第十三章 引蛇出洞

  温习了一遍身份属性,老白再打开职业属性:

  职业:女奴调教师

  等级:1

  职业特性:跟据您的身份和职业,您能够进行特殊商品贸易——奴隶。您在女奴贸易中将获得职业加成。

  工具擅长:皮鞭、镣铐、绳索、蜡烛……

  职业技艺:

  女宠契约:你可以写一份契约,给女性玩家,对方如果同意,便可以把灵魂献祭给远古神灵,做你的宠物。

  老白看着这个契约蛋疼,据国王说是这因为他的八个老婆一定要跟他一起玩游戏,所以他才不得不要求游戏可以添加玩家作宠物。而游戏公司在他那么强硬的外交手腕下也只好答应了这个要求。

  女奴契约:你可以写一份契约,给女性|奴隶,对方如果同意,便可把灵魂献祭给远古神灵,做你的契约奴隶。

  老白的奴隶分为两种,一种是未契约奴隶,什么都干不了,只能当俘虏和买卖。另一种是契约奴隶,契约奴隶可以用来当侍卫、或者充当船员。同佣兵类似,契约奴隶有忠诚度、从顺度两项属性。

  作为职业玩家,对于奴隶之类的游戏设定,老白虽然看着恶心,但也只能无视了。那些用僵尸、用幽魂、用亡灵的玩家看着设定更恶心,但是实用就行,毕竟只是个游戏嘛。

  但老白很头痛的是契约奴隶只能限定女性。如果可以抓男性的话他大不了当海盗,劫别人的船抓海员,然后让这些海员给自己开船。可是绝大部分船员都是男性,就算他肯当海盗,也不知道到哪里抓人。

  而越大的船,就需要越多人手,将来如何找人开船是一个大问题。

  另外,游戏对于一般npc的设定来说,男性的属性通常力敏体高一点,女性的属性通常智感魅高一点。

  如他的女卫贝蒂维的六维就是个标准的npc普通模板:

  力量:10

  敏捷:10

  体质:10

  智力:11

  感知:11

  魅力:11

  船员开船需要的属性最主要的就是力敏体,所以就算老白找到了足够的女船员,但每个女船员的力敏体比人家男船员的素质差了一点,船员多起来就会相差不少。这也就是说,在同等情况下,他的船会比人家慢一点儿,笨重一点儿。

  这么差了一点儿,也许对于普通的玩家是无所谓的,但对于一个职业玩家来说,特别是立志于成为中超联赛的职业玩家来说,这可就是致命的破绽。

  第三个让老白头痛的问题是,奴隶的从顺度和士气那不是一般的低啊。老白怀疑他就算能凑出来足够的船员,就凭这么低的士气,一遇到海战恐怕还没交锋这些家伙就会全跑光了。

  不过他这职业好处也是显而易见的。最大的好处就是零成本。不论你雇佣海员还是佣兵,都是要掏工资的。而且越厉害的人,工资就越高。前世中超联赛的明星级佣兵,那工资也简直是在烧钱。老白的奴隶则跟本不用发工资。航海时代中船员工资是一笔相当大的开销,老白全省了!当然,这个前提是他能找到奴隶给他开船,否则光杆司令也是零成本。

  老白正想着,草丛里突然有声音响了起来,千年巨蟒出洞了!

  一见千年蟒出洞了,老白立即抬手就射了一记弩箭,弩箭正中巨蟒的上锷!

  这个弩是老白前几天做任务给的。他不敢直接去攻击巨蟒,只能用弩来引怪。

  巨蟒体型巨大,身体比水缸还要粗,弩箭在它上锷只留下了一个小小的印记,连皮都没射破。

  但它一出洞就被小爬虫挑衅,立即扑了过来。

  老白看到巨蟒扑来,当然是第一时间闪躲。巨蛇一口没咬到老白,嘴里忽然喷出了一团火!

  蟒之火焰吐息!

  火焰虽快,老白的动更快。他飞一般的滚到了旁边的小池塘里,皱紧了眉头。

  果然是最坏的情况。一条会火焰吐息的巨蟒!

  老白在洞外观察过多时,判断出这条巨蟒是火属性,跟据a+任务的难度,会吐息也不奇怪。

  老白从池塘钻出,抬手又是一记弩箭!

  这箭还是没有把巨蟒怎么样,巨蟒怒气更盛,毫不客气地继续向老白扑去。老白当然再躲。

  老白可没指望能用这把普通的弩箭把巨蟒怎么样,他要做的就是引怪!

  巨蟒被老白引诱着一点儿一点儿的远离了巢穴,向另一个山头靠去。

  老白引着巨蟒走,难道是速度比巨蟒快?

  当然不是,巨蟒的速度比老白更快!但它就像一条大鱼一样游动着,但始终抓不到老白!

  一个人的速度越快,惯性也就越大,就越不容易停下来和改变方向。老白用的正是相对速度曲线变向引怪原理。怪比老白快,但老白比怪巧。

  完全凭借曲线引怪路线,将比自己速度还快的怪引走,不被怪所伤,这可是游戏高端职业玩家才能拿握的技巧。

  老白对于引走这条巨蟒还是有信心的,唯一的麻烦就是巨蟒会吐息!

  巨蟒的火焰土息范围很大,很不易躲,给老白的引怪造成了很大的麻烦。幸运的是,老白现在是游戏第一神号,他有18点的敏捷!

  18点的敏捷意味着什么?只有游侠、盗贼等专靠速度吃饭的职业,才会有人把敏捷加到18点。事实上,这些职业把敏捷加到18的也不多,大多数普通玩家都是加到16,因为购点法最后2点属性太贵了。

  跟别的动不动就升几百几千级,每级有大把属性点可加的游戏相比,航海时代等级少的可怜,级别也是相当的难升。别的游戏,只要打怪就能升级,还可以刷怪刷级。但航海时代只有打比自己强大的敌人才会获得经验,并且还是概率型的经验,就是说并不是每次都能得到经验。目前游戏版本中,只开放到了十级。

  至于属性点?只有升到四级和八级时能各获得两个,一共四个属性点。而且,每次获得的两个属性点还不能加到同一个属性上。

  正是因为如此,你可以想像老白18点的敏捷值有多么逆天了。

  凭着高达18点的敏捷,老白左躲右闪,一直没被巨蟒伤到,并且很快的掌握了巨蟒的吐息规律。

  沿着曲曲折折的山坡一直走,老白把巨蟒引到了山的另一面——这一面也有个十分难对付的地方——狂暴熊窝!

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