第七百二十二章 第三次电影技术革命

  即便瑞恩是第一大股东,想要吃掉梦工厂动画工作室也不是件简单的事,这样涉及到十多亿美元的收购,与先前的少量持股不同,迪士尼肯定会谨慎的评估论证,而且除了准备必需的资金外,如果阻力过大,甚至要做好股票换购的准备。

  每个快速完成的收购案背后,无不存在着大量的前期准备工作。

  这些自然会有更加专业的团队负责跟进,具体的事项也会在接下来的董事会中进行讨论。

  时间渐渐接近了7月份,当桑迪出生一个月的时候,华特迪士尼的另一部大制作——正式登陆全球院线,首个周末即在北美斩获了1亿3100多万美元。

  仅仅上映七天的时间,就从包括北美在内的全球102个国家和地区,抢走了足足4亿1857万美元,创造了新的全球票房最快破4亿美元的记录。

  当然,这个纪录并没有太多实际上的意义,毕竟大部分影片都无法实现如此大规模的全球同步上映

  很明显,影片的全球票房直奔十亿美元大关而去。

  最为重要的是,因为三部曲同时拍摄的关系,影片的单部成本平均花费不到1亿5000万美元,比前世单是第三部就3亿美元的制片成本节约了太多,哪怕才刚刚上映,迪士尼单单从这个系列的票房上面,就捞到了接近2亿5000万美元的纯利润。

  票房收入只是带来利润的一部分。早在第三部上映前,各种周边版权和衍生品就为迪士尼带来了超过6亿美元的净收入,包括尚海迪士尼乐园增加的海湾区,都是后续的衍生项目。

  这个系列每年都能为华特迪士尼创造大笔的利润,迪士尼自然不会就此终结,第四部曲的计划已经被提上了程。

  不过,导演戈尔维宾斯基与两位主演凯拉奈特莉和奥兰多布鲁姆都确定不会出现在接下来的影片中,其中既有他们想转型的因素,也有开出的价格太高,被迪士尼否决的原因。

  华特迪士尼目前全力挽留的就是杰克斯派洛船长。但约翰尼德普开出的条件同样不菲,这场谈判势必会拖延很长时间。

  但瑞恩不着急,三部曲之后,再过几年上映第四部,无疑是最明智的选择,否则连续的轰炸,极有可能导致审美疲劳。

  再说了,杰克斯派洛船长现在离不开约翰尼德普,那约翰尼德普就能离开杰克斯派洛这个角色?

  或许约翰尼德普认为自己具备了超强的号召力。但有前世的相关记忆,瑞恩非常清楚,离开系列,观众同样不买约翰尼德普的帐。除去几乎见不到本人面目的的配角,约翰尼德普的其他影片,根本就是赔钱货,有几部甚至产生了巨额亏损。

  瑞恩肯定不会忘了这部前世转制3d影片的最高峰。迪士尼影业已经开始了前期论证。

  当然,如果影片正式开始制作的话,肯定不会是前世的伪3d影片。

  说到3d。尽管真正使用3d技术制作的影片少之又少,但不少影片都会通过后期转制技术,在院线发行相应的3d版本,哪怕这些伪3d与真正的3d影片有质量差距,但相当多观众还算是买账。

  新世纪初,瑞恩和詹姆斯卡梅隆控股的imax公司研制推广的一种省时省力的3d电影制作方式发挥出了巨大的作用,那就是把普通的2d版电影直接转化成3d电影,imax公司的dmr——数字化重新灌录——技术甚至可以把普通35毫米胶片转换成70毫米的imax3d格式,转换一部标准长度影片的费用不过600万美元左右,并且只需要6周左右的时间。

  此举大大扩展了3d电影的内容来源,好莱坞可以在一个多月内“制作”出一部3d电影,不过缺陷也很明显,这样制作出的3d电影其立体效果比起专门制作的3d电影逊色不少。

  直到前两年,市场上出现的3d影片,大多都是通过这种转录技术转制而成,就算是这样,也使得3d和imax影厅得到了长足的发展,特别是北美3d银幕的数量,更是从世纪初的几百块迅速增加到了2400多块。

  其中,imax公司与华纳兄弟合作的一部影片发挥了巨大的作用。

  2004年的感恩圣诞档,华纳兄弟的动画大片正式上映,这部由导演罗伯特泽米基斯拍摄的影片使用了大量的imax3d技术,其视觉效果转制片绝对无法比拟,影片在全球80多家imax影院总共取得了近6000万美元的票房,创造了imax商业放映的纪录,其北美票房收入有百分之三十多都来自于imax3d,甚至造成了一票难求的盛景,3d电影的魅力由此可见一斑。

  之后,北美院线完全看到了新的收入增长点,近两年北美新增加的银幕中,有一多半都是3d银幕,其中还有近百家imax院线。

  这几年,瑞恩始终没有放松过对3d和imax的推广,如今单是北美,3d银幕的数量就接近了3500块,imax影厅的数量更是接近了170家。

  好莱坞的制作商和发行商,需要更加刺激的方式吸引观众,院线商也需要新的观影技术作为收入增长点,这本就利益相关的几方,在这方面更是拥有巨大的共同利益。

  早在去年的美国西部博览展会上,众多电影公司和院线经营商就为3d和imax技术摇旗呐喊,称其是继有声电影和彩色电影之后的第三次电影技术革命,同时他们乐观的预计数字化的3d电影将是未来电影业的主流。

  同样,好莱坞的几大导演詹姆斯卡梅隆、史蒂芬斯皮尔伯格、罗伯特泽米基斯和迈克尔贝都是数字3d电影的拥趸,后三者更是成为了体力行的先行者。

  一直肆虐了两周之久,在影片全球票房突破6亿5000万美元,增长势头明显放缓的时刻,由迪士尼影业和环球影业联合投资,制作成本高达1亿5000万美元的正式登陆北美各大院线。

  这是一部真真正正的3d电影,单单是使用imax3d摄像机拍摄的片段,总长度就达到了三十分钟,在如今这个年代,这是绝对的视觉大杀器。

  影片于3845家院线在北美开画,其中3d银幕和imax影厅的的数量分别达到了2750块和158家,栩栩如生的恐龙,张着血盆大口,尽在观众面前怒吼。

  这个周末的三天,是完完全全属于恐龙的三天,imax影厅一票难求,即使退而求其次的观看3d版本,电影票同样是紧俏商品。

  相比3d和imax的火爆,普通2d版本的表现只能说非常一般,大多数2d影厅的首周上座率甚至没有超过百分之三十。

  首周票房也没有让迪士尼影业和环球影业失望,三天拿到了1亿5012万美元的北美票房,而3d和imax银幕贡献出了其中的近百分之六十五!

  过去几年,imax公司不仅仅在北美,还在全球各个主要票仓市场推广imax3d影厅,如今全球用于商业运营的imax影厅大概有280多家,其中百分之九十都加入到了放映的行列中。

  此外,包括北美在内,全球有超过4400块3d银幕也签订了的放映合约。

  或许因为地域差别,各地的况有所不同,但大体上,普通3d版本的票价是普通影片票价的两倍,而imax一般是三倍左右。

  尽管现在3d和imax影厅的数量没有几年后那般多,这个年代却同样缺少强有力的3d影片作为竞争对手,即便剧有些单薄,结构如同近几年斯皮尔伯格制作的所有影片一样,存在着僵硬的模式化的缺陷,但对绝大部分观众来说,那似乎随时都能跳出屏幕将他们吞掉的恐龙,完全就值回票价了。

  同样是七天的时间,依靠在在3d和imax上的强劲表现,从全球93个国家和地区的电影市场上面,收获了高达4亿4585万美元的票房,刷新了刚刚创下的全球票房最快破4亿美元的记录。

  而又过了三天,影片全球同步上映十天之后,的全球票房顺利超过5亿美元,这同样是有史以来最快的全球票房破5亿美元的记录。

  其中,3d和imax总共贡献了超过3亿6500万美元,影片的视觉效果,甚至在全球范围内引发了一股巨大的讨论潮。

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