1.儒生
儒生修行的特色离不开修身、齐家、治国、平天下
修身的基础是炼心,然后是炼气,最后才是炼神。这三个方面可以同时修炼,不是像道家一样将炼精化气、炼气化神和炼神还虚严格分割开来。儒家修行层级划分的依据有四点,一是良心的感知程度,二是修炼后心脏纹理的致密程度,三是心中浩然正气的积累程度,四是心神的凝固程度。
齐家,本游戏将设定家庭的概念。如果想做儒生,就会出生在有父母的家庭,将来还要娶妻生子,问安尽孝是儒家修行独有的方式之一。
治国的概念包括建立行会、社团,领导大家杀龙缚虎、建桥铺路等等。
平天下包括一伙人抵御外侮,抵御魔劫等。
儒家的修行可以分为仁义礼智信几个不同方面。
儒生的升级开始的时侯靠自己修炼,但是由于儒功进展缓慢,所以儒生的功力大都很低。
只有达到亚圣阶段,儒生才能将自己积累的儒功转化为神丹,那时儒生的功力将会骤然增加很多倍。在此之前儒生属于被欺凌的对象。
儒生的好处是天劫很少,甚至从不会碰到。
魔劫是有可能碰到的,碰到就倒霉了。
2.魔
修魔是一个反常的修行方式。
修魔随心所欲,唯一的禁忌是不能做好事,否则功力下降。
修魔包括两方面,一则独修练魔功(结出的是神丹),二则通过杀人、害人憎长功力(将魔性转化为神丹)。
修魔不受天劫的制约,但如过街老鼠,人人喊打。
修魔有明修和暗修两种方式。明修就是说胸前挂个牌子,人人都知道这人是魔;暗修就是装成好人暗地修魔。两者的差别是,明修比暗修速度快得多,但很容易被打死。
修魔到达顶点,一旦进入大罗天(前10名),可以允许转为好人!(增加游戏趣味性。其难度可以由程序设定)
3.商人
商人积累金钱,通过金钱作好事,转化为儒功和佛心,也可以买到练功秘笈自己修炼。三者积累到一定程度就可以升级。
商人的存在有利于物资和法器的交换。
同时具备天劫和魔劫,尤其是魔劫比较重。谁让他钱多呢?
4.和尚
一方面可以自己修炼佛功,一方面可以超度亡灵、劝人行善、渡化魔鬼,积累佛心。救人一命胜造七级浮图,换救一个魔鬼比杀死他多增加一倍的佛心。
佛心包括戒、定、慧三层境界(具体请看修改版第81章)。
天劫极少,魔劫很多,能不能战胜魔劫要看个人修为。
5.道士
一方面修神丹,一方面除魔卫道积累佛心。
天劫比较重,一旦佛心与神丹之比小于1比5(数字可调),天劫就会降临。
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