妮基塔(灯塔女巫10)

  属性:力量10,敏捷14,体质14,智力34(额饰+6洞察,项链+4增强,炼金+2),感知14,魅力16;

  BAB:+5

  防御等级:22(塑能法袍+4,护盾术+4,敏捷+2,天生防御护符+2)

  豁免:强韧+5,反射+5,意志+9

  ·+谭森变形术:强韧+12,反射+7,意志+9

  专长:魔法纹身(+1法术dc,+1穿透法抗),精通先攻,法术延时(+1),法术强效(+2),法术升阶(+?),法术极效(+3),法术瞬发(+4);法术远发(+2),法术链发(+3),地缚施法(+2环);战斗施法,法术穿透(穿透法抗检定+2),法术塑形(+1法术位)

  ·法术塑形(+1法术位):你可以改变一个区域魔法的影响范围,你可以将之改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线。被塑形的法术除了影响区域之外,其他都和正常施展时相同。例如,将闪电束的影响区域改为球状并不会改变其伤害,但影响区域变为20英尺扩散半径。

  制造专长:抄录卷轴,调制药水,制作魔杖,制造权杖,制造奇物,制造魔法武器或防具

  装备:炼银匕首,精制轻弩;深紫色纺锤形艾恩石(储法总等级≤3);塑能法袍(防御+4,塑能系CL+1),瞬步靴(每天3次任意门);龙后额饰(神器);+2天生防御护符,储物手套(快速切换武器),+4智力项链。

  ·杖:飞弹魔杖,蜘蛛权杖(3次毒击术,3次蛛丝术),次级极效权杖。

  ·冰霜法杖:可施展下列法术(36/50)

  ·冰风暴(消耗1发)

  ·冰墙术(消耗1发)

  ·寒冰锥(消耗1发)

  ·龙后额饰(神器)

  龙后额饰的属性:佩戴者拥有60尺盲视;智力+6洞察加值;火、冰、酸、电、音抗性+10洞察加值,并且获得奥术掌握、法术锐化和高等即时超魔专长。

  奥术掌握(Ex):佩戴者的奥术施法者等级检定可以取10(魔法纹身+1,法术穿透2)。

  法术锐化(Ex):佩戴者计算法术造成的伤害时,将施法属性修正(+9)加到伤害上。

  高等即时超魔(Ex):佩戴者可以不经准备直接对法术进行超魔,为此必须牺牲1个法术位(或已经准备好的法术),其等级不得低于超魔专长所需的法术位。佩戴者可以对一个法术进行多次超魔,分别或累加计算需要牺牲的法术位,但是超魔后的法术等级不得超出当前所能施展的法术的最高等级。

  召唤法术位:40奥币/天(高级信用)

  已准备法术:DC=23(纹身+1)+法术等级

  0环(6):光亮术,舞光术,提升抗性,侦测魔法,阅读魔法,幻音术,魔法伎俩;

  1环(7)-精确施法,克敌机先,封门术,法师护甲,护盾术,油腻术,活化绳,变巨术,衰弱射线(法术链发+3),电爪(法术远发+2),燃烧之手,脚底抹油(步行速度+30,跳跃检定+12);

  2环(7)-烟火术(制造浓烟或致盲闪光),闪光尘,蛛网术,变身术,食尸鬼之触(法术远发+2),幽灵手,魔绳术,防护箭矢,灼热射线(法术链发+3),抵抗能量伤害,爆炎术(5尺爆发,5d8);大地束缚(过强韧,缓落,法术链发+3)

  3环(6,+1艾恩石)-火球术(艾恩石),闪电束(法术链发+3),飞行术,臭云术,解除魔法,反邪恶法阵,英雄气概(攻击,豁免,技能+2),避难小屋(透明半球,单向可视),隐形法球(10尺半径),力竭射线(1d6+1/2cl),吸血鬼之触(1d6/2cl,法术远发+2),死灵定身术,加速术(全轮+1攻击次数,速度+30尺,攻击、AC和反射闪避+1闪避),气化形体,闪现术(回避攻击50%),缓慢术(每轮只能一个标动,攻击、AC、反射豁免-1,速度减半,意志过则无效),高等魔化武器(+1攻击和伤害/4cl,法术链发+3),缩物术(体型减半,体重1/8),风墙术;霜之新星(中距离,20尺半径10d6寒冷伤害,并造成减速)

  4环(6)—变形术(天体,天武,天防,天动,前三项属性,特异攻击,种族技能和专长,回血,15HD),火焰护盾(火焰或者寒冷伤害减半,过反射则无伤,1d6+cl点反伤),弹力法球,火墙术(每轮10内2d4或20尺内1d4+cl,穿越者2d6+cl,对亡灵伤害翻倍),冰墙术(生命3,1d6+cl穿越伤害),任意门,次元锚,石肤术(10/精金免伤,10×cl总量,250g钻石粉),次等法术无效结界(10尺半径魔法球,3级以下法术无效),黑触手(20尺半径,擒抱修正cl+8,每轮1d6+4钝击),重雾术(豌豆粉,20尺半径,每轮最多移动5尺),探知(偷窥),龙翔术,咆哮术(30尺锥形爆发,5d6音波,2d6轮耳聋,过豁免减半,对晶体1d6/轮),冰风暴(20×40柱体。3d6钝击+2d6寒冷,聆听-4,陆地移动减半),弱能术(1d4负向等级,无豁免),恐惧术(30尺锥形,意志过则战栗1轮),群体人类变巨术,束翼术(过反射,摔落,束缚状态无助,可斩杀,力场网难以破坏,但是可逃脱,检定dc与法术豁免难度相等);解析抗力(法穿+10,1轮/等级);

  5环(4)-高等爆炎术(自身10尺爆发,15d10),破除结界(解除惑控、变化、诅咒与石化,近距离,1个生物/级);死云术(杀死生命骰3或以下的生物;生命骰4━6的生物必须通过豁免检定,否则死亡;生命骰高于6的生物受到体质伤害1d4/轮,过强韧减半);传送术(最远距离为100英里/每等级,每3级可带一人),石墙术,异界探知,窥视魔眼(距离:一英里,效果:十个或更多漂浮的魔眼。持续时间:1小时/等级;造出1d4个漂浮的魔眼为你侦察,每等级能多造出一只),心灵连线(每3级可多影响一个生物,其中任意两个间的距离不超过30尺,持续时间:10分钟/等级;一条心灵连线可让本位面之内的盟友互相交流),支配人类(近距,一个类人生物,持续时间:1天/等级),弱智术(中距离,过意志则无效,受术者的智力和魅力降为1),怪物定身术,心灵迷雾(中距,半径20英尺,高20英尺的弥漫范围内充满迷雾,持续时间:30分钟+2D6轮;豁免:意志,通过则无效。迷雾中的受术者感知检定和意志豁免-10。离开后仍然生效2d6轮),寒冰锥(60尺锥形爆发,最大15d6点寒冷伤害),护身掌(中距,持续1轮/每等级,10尺巨手AC20,生命值与你相同,提供对抗一个敌人的掩蔽效果(+4AC),短讯术,力场墙,托梦术,虚假景象(防范探知,用幻像愚弄探知类法术),海市蜃楼(与幻景相同,但是可以有建筑),长驻幻影(与高等幻影相同,但是不要求专注),枯萎术(接触,使一个植物枯萎,或者对一个植物生物造成最大15d6伤害),魔魂壶,疲乏波(30尺锥形爆发无豁免,数个目标变为疲乏),恶意变形术(近距离,永久,将目标变为无害的动物。过强韧无效,过意志保留部分职业能力),鬼斧神工(至多每等级10立方英尺;将原始材料转变为成品),翱翔天际(1小时/每等级,以40尺的速度飞行,并可以采用急行(hustle)穿越很长距离。也就是说,你可以通过8小时的连续飞行来移动64英里,如果速度是30英尺,则只能在8小时内移动48英里),穿墙术(5英尺乘8英尺的通路;深度为10英尺,每3个施法者等级再加深5英尺,持续时间:1小时/等级,你在木墙、石膏墙或石墙上创造出一个通道,但不能穿过金属或更硬的材质),心灵遥控(可以移动物体,攻击生物,或者将物品或生物猛掷出去),化泥为石(中距离,每等级可以转化两个10尺的立方体),化石为泥,魔法恒定术(禁止,让某些法术永久有效);

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