一个舰的幸运值当然要靠自我奋斗,但主要还是由其生前的舰历和改装形态所表征的主要舰历时间组成。幸运值最大的影响在于依托面对面武器的纯夜间战CI(火炮鱼雷CI、火箭弹二连),这种CI的成功率几乎纯由幸运值决定。但除此之外,幸运值在50以上或10以下的舰,还会对其其余的种种方面产生影响,譬如实际的回避率和被暴击/装甲乱数率。运值达到极致的旗舰能力“外之理”,甚至拥有可以使本舰完全不被暴击的作弊效果。
个舰的自我奋斗最简单的方式就是与他人结缘时的心境,如果是出于真爱结婚或恋爱的舰,往往可以使其运值更上一层楼,即使只是受到充分的肯定,也可以提升运值;潜艇指挥官对潜艇、鱼雷指挥官对驱逐舰和有鱼雷巡洋舰、登陆指挥官对登陆舰、直母和航巡类的培训也有着一定几率提升运值的效果。像是优秀的潜艇指挥官,其手下正式出师的潜艇舰娘基本不可能低于30运。除此之外,运输舰(尤其是运输潜艇,如丸运、10型U艇“奶牛”等)和护卫舰(深海侧的话则是浮游要塞/护卫要塞)的舰装有着为其她舰提升幸运值的效果。
不过,依靠运输舰提升上去的运值无论如何也不会提升舰的回避率和被暴击/装甲乱数率;相反,旗舰能力“踏尸前行”虽然会使舰的运值降到5以下且不能通过喂运提升,也会大大提升舰的被暴击/装甲乱数率,但却可以极大地提升舰的实际回避率。
一般而言:
1、如果一舰在大战中始终处于同盟国一侧(含自由法国)并幸存到战后,则基本都会获得20以上的幸运值;
2、如果一舰在大战中始终处于轴心国一侧或曾一度属于轴心国(指意大利)并幸存到战后,则基本都会获得30以上的幸运值;
3、轴心国舰(此处含意大利)即使没能幸存到战后或者以坐沉的形式迎来终战,也往往能够获得10—25之间的幸运值;而盟军的未能幸存者则基本都低于20(大青花鱼等战绩彪炳的是例外)。
4、凡是属于中立国或未受威胁的国家的舰(前者如西班牙,后者如加拿大),即使幸存到战后,也很难获得30以上的幸运值。
例外地,以下经历会对舰的运值产生较大影响:
1、若一个盟军舰的结局是在十字路口行动中沉没、一个法国舰的结局是在土伦自沉,会大大降低其运值
2、轴心国舰(含意大利)若曾经多次参与过必死的死战并生还,会大大提升其运值
3、限英美法意德俄六国的舰,若有参与过一战的舰历,会大幅提升其本体的运值;日本的舰则要限于“亲英的”改二形态才可以受此恩惠(金刚Alt、比叡Alt等。雾岛代舰的相对低运值即来源于此,榛名则是因为普通3、特殊2和图纸改,自带高运)
4、被己方误击沉会大大降低舰的运值,即使没有被击沉如果被多次误伤甚至形成传说,依然会大大降低
5、未能正式服役的舰运值一般不会超过10,除非是经过重度魔改的改二以上形态才可能有转机。注意:此处说的是“未能正式服役”,而非“战后才服役”
6、战后服役的舰一般不会有超过30的运值,除非其存活时间过久(如中途岛级航母)
7、被击沉的方式过于离奇或悲惨,会对舰的运值产生比较严重的不利影响
另外自不待言,深海栖舰的运值并不看这些。深海栖舰的运值基本仅视元祖和个舰的灵力强弱而定,随机性比较强。另外,食用变异瓦妈提升的运值是可以改变深海栖舰的回避率和被暴击/装甲乱数率的,但也会降低深海栖舰作为英灵的格(也就是更难觉醒)。
*亡国奴判定
特殊地,如果一舰的“特定改装形态”反映的是“该舰在被母国的传统敌国俘获/战败赔偿”时期的状态,则不但会急剧降低该舰的幸运值,且还会使该舰的刷闪效率更低、疲劳度更易积累,只有极少数例外。
所谓的传统敌国,指的是法国被德国、日本被苏联、美国和中国被日本。特别地,意大利倒戈时被德国拉走己用的舰,仅有最终被意大利王国军击沉的博尔扎诺和雀鹰适用此规则。
*图纸改的运值修正
图纸改如果反映的不是“战后的改修形态(即使在其基础上进行过调整,如衣阿华级)”或“历史上的其他未实现计划(如所有未成舰的改装和北卡lily)”而是“历史上并不存在的改修形态”的话,会有特别的运值修正方式:
如果该图纸改在历史上曾经有过同级舰实用过(如BSM雷改,虽然其形态是模仿的H39,但灵感及其精神性是来自于提尔皮茨1942年改),则会参照该舰的运值进行修正;
如果该图纸改并没有历史上同级/准同级舰实用的先例,则依照该图纸“与该舰在改前所期望的时代潮流符合程度”进行修正。由于此类基本上都是四大设计师在思路成熟之后的设计,故而基本都会大幅提升运值;
另外,对于某些有特殊兴趣的舰娘,改装成雷巡、航母/轻母/护母、战舰可以额外大幅提升运值,比如川内的雷巡改就在原有的基础(理论上该雷巡改二的运值应为24)上额外提升了36点之多的运值。但这个是随舰娘而变的,不同基因范本的同名舰娘可能升降值不一致。
*黑块运值
所谓黑块运值,是一种仅限于图纸改的非常稀有的特殊姿态,不是运值修正。黑块运值所表征的是,该舰的这一图纸改形态系“历史上实际不存在的、被传统敌国俘获后改装而成的状态”,也就是说,是“被不合实际地妄想成为祖国仇敌”的状态。
运值为黑块的舰,其运值永久固定为1、士气固定为0(无法刷闪)、疲劳度积累速度为最快、无法提升到99级以上(即使结缘也不行)。此外,如果黑块运值的舰被击沉的话,会瞬间依照其“图纸改前的姿态”转化为修罗深海栖舰。
黑块运值是一种永久性运值污染,无论该舰此后进行了何种改修(包括且不限于喂运、被合适的指挥官培训、改修成别的状态,哪怕击沉了变深海栖舰)也无法摆脱这一状态,唯一使其解脱的方式是尽快解体其舰装并长时间由心理医生治疗其PTSD。
理论上会获得黑块运值状态的图纸改十分稀少,只有历史上确实曾经被构思过的德·格拉斯纳粹航母改装图纸和由地球20世纪末日本的一个著名妄想衍生出来的标准战舰“航空爆击战舰”图纸,总计7张。都只是纯粹画着好玩,并没有实际应用之的打算。
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