第五十七章 战平!

  “成星又要出地刺了,这是要打什么套路?”

  “铃儿响叮当没看到他的地刺塔,我感觉要出问题。”

  “就是不知道成星的战术是什么,他这鬼点子实在太多了,CSL点子王,舍我其谁!”

  潜伏者巢穴静悄悄地诞生,伫立在虫族的基地旁边,宛如一个散发不祥的物件,时刻都有成为定时炸弹的风险。

  潜伏者是可以玩出很多花样的。

  只不过在正面部队中,很少会有虫族玩家把地刺安放在内。

  这个兵种必须要埋地才能发动进攻的特性,导致了它机动性不算强的特点,只能打静止不动的阵地战,不太适合虫族寻常的高快节奏。

  成星如果要打快攻,那怎么看都不像是会出地刺,这足以说明他藏了别的战术。

  难道是……

  部分观众心里已经有了预感。

  无论是支持成星,亦或者支持铃儿响叮当的粉丝,都在这一刻感觉到了有些紧张。

  铃儿响叮当其实也感觉不太对劲。

  成星前面是有派出三两只小狗来骚扰,不给他无压力运营的机会。

  双方的初始兵种,在地图各个位置不断进行小规模拉锯战,战损都没有消耗很多。

  然而。

  至少在铃儿响叮当的认知里,这不该是成星的作风。

  如果前期看不到他的战术思路,被强行拖入未知领域,那等待自己的下场,必然极其惨烈,Solar就是个很好的例子。

  又是空城计?

  还是藏了别的什么脏东西?

  铃儿响叮当摸不清他的思路,自己也不敢打的很有进攻性,大量的部队囤积在家中,优先以积攒资源的稳健运营为先。

  他有尝试出女妖这个可以隐形的空中单位,试图绕到成星的矿区进行侦查。

  怎奈何成星像是早就预料到了他的行为,提前就扎下了能够反隐形的对空建筑。

  几个成型的孢子爬虫,以相当刁钻的位置,占据住所有角度,用它们能够洞悉一切的锐利侦查,让铃儿响叮当的计划被迫落空。

  明明是比分领先,理应占据胜者心态。

  可铃儿响叮当就是觉得,自己的第二回合,怎么打都很憋屈。

  机枪兵的前线压制,也没有起到很好的效果。

  成星提速过后的小狗,操作虽然不说有多么夸张,但总是能够巧妙地保持平衡。

  有时候成星即便可以强行换掉一些机枪兵,可他就是不这么干,愣是拉扯敌方兵的攻击范围,让铃儿响叮当进也不是,退也不是。

  这种小操作的碾压,无疑是很搞心态的。

  几只灵活的小狗,仿佛带传达一种信息。

  我就是喜欢气得牙痒痒,又干不掉我的样子!

  不好意思。

  操作比你好,就是可以为所欲为。

  小规模的战斗不断,让铃儿响叮当数次忍不住,都想把自己的大部队提前压上。

  只是看到人口还没有满,他还是更倾向于稳健的,打一波满人口战役。

  铃儿响叮当,把所有的注意力,都集中在了前线。

  就在此刻。

  一只王虫在黑影中前行,神不知鬼不觉饶着地图边缘,绕进他的主基地,一个虫族建筑物以极快的速度,正在完成建造。

  坑道虫!

  这个建筑物又名虫洞。

  顾名思义,友方地面单位可借助虫道网络,在任何该玩家拥有的坑道虫,或虫道网络间穿梭。

  同时虫洞出口建立生成菌毯,还能满足附近异虫建筑的存活需求,可以建造新的建筑物。

  而入口处,毫无疑问就在成星自己的主基地。

  入口通道周围,已有十几只地刺准备完毕。

  待得出口建造完毕的刹那。

  这些地刺接连涌入通道,凭借虫洞网络瞬间完成乾坤大挪移,出现在铃儿响叮当的基地,各自散开,找好位置。

  铃儿响叮当瞟了眼小地图,后知后觉,总算还是察觉到了成星这一手偷袭,急忙拉兵去牵扯,同时雷达撒下,开启反侦察。

  若是任由成星的地刺在主基地埋地,后果将不堪设想!

  可就是在这争分夺秒的关头。

  那只飘过来的王虫,忽然放出了自己腹囊满载的小狗。

  小狗数量不多,连战损都换不到,完全等同于敢死队。

  它们凶猛扑出,目标只有一个。

  打乱铃儿响叮当的节奏,为地刺争取倒宝贵时间,可以全部从通道走出来,进入攻击状态!

  一个瞬间。

  铃儿响叮当为了防止小狗贴身,真的就只是错失了一个瞬间的机会。

  可这小小的瞬间,足以葬送他好不容易赢下来的领先优势。

  像是锋刃一般的地刺从地面拔起,坚定执行进攻指令,从潜伏者各自埋入地面的位置。

  卡满攻击距离,互相可以形成支援,完全占住地面,成功在对方的家里,摆出的属于自己的阵地。

  完了!

  成星优先选择攻击的,是铃儿响叮当的兵营,还有处于升级科技状态的工程站。

  余下一小部分的地刺,攻击不到建筑物,则是转而集火仓皇逃窜的SCV。

  这波要是守不住,后续肯定要大乱!

  不……

  肯定就没有后续了!

  铃儿响叮当全军压上,配合雷达扫描,开启反侦察视野,顶着头皮发麻,也必须要清理掉这些难缠的地刺。

  可他这一波全军收回主基地,就意味着前线失去了防守,门户大开!

  又是一大堆刺蛇,抓住关键节点,直扑铃儿响叮当刚建立起来的三矿。

  刺蛇是可以同时对地与对空的远程兵种,也是地刺的升级前置单位。

  这部分在前线施加压力的刺蛇,很快就完成了对SCV的扫荡,铃儿响叮当人口直线大跌。

  双线同时应对压力,铃儿响叮当就算守住了家里的地刺奇袭,伴随着三矿掉落,他也再也腾不出资源,完成逆风大翻盘。

  这种局面就打不了,不存在任何希望!

  GG!

  铃儿响叮当不想因为严重劣势,导致心态失衡,接下来几个回合的状态,果断认输

  成星偷袭战术得手,以一波强势双线的进攻表现,完成第二回合的胜利,将比分重新拉回1:1战平!

  比赛还在继续!

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