第52章 大嫂再现,你居然没死

  第三关叫“逃出血刀门”,血刀山庄应该就是血刀门的位置。

  叶辰灵机一动,是不是我选个不在血刀山庄的角色,就可以……直接通关?

  试一试,反正有免费角色不在血刀山庄。

  叶辰选择樵夫,开始第三关游戏。

  樵夫从角色列表中走出,摘下头上的斗笠,露出老迈的面庞,十分慈祥的笑了一声,然后转身走入漆黑的背景。

  画面一转,樵夫角色站在了一间茅草屋前。

  “是个老头子啊,这种老迈的角色同步了修为,也发挥不出境界的实力吧。”

  叶辰期待的盯着屏幕,想看到那五毛特效的烟花蹦出来。

  事实当然是,不能这样卡bug。

  也没太失望,意料之中。

  环顾四周,这是一座小山的山顶,四周是莽莽群山,层峦叠嶂,山林茂盛,雾气氤氲。

  这位老樵夫的家,就这样孤零零的矗立在这里,像是这片大山的守墓人。

  “看来和猎户一样,是个和主线剧情关系不紧密的边缘角色,还是别在这浪费时间,切到剑客身上去看看吧。”

  刚准备切换角色,叶辰看到茅草屋的门从里面打开了,一个让他瞳孔地震的人走了出来。

  大嫂!

  第一关,黑虎帮帮主张虎的夫人,邪祟九尾蛇!

  她此刻是人类模样,那张妖艳的脸和火爆的身材,以叶辰的职业素养,自然是过目不忘,一眼就认出来了。

  “她不是死了吗??”

  叶辰的脑袋上,蹦出了无数个问号。

  蛇胆都被挖了,内脏全被破坏了,这都能活?

  这不科学啊!

  “嗯……”

  仔细一想,在一個玄幻背景的游戏里,讲科学?好像有点不科学。

  “九尾蛇……是不是和九尾狐啊,九命猫啊什么的一样,有很多条命?”

  似乎也只能这样理解了。

  “如果她没死,怎么跑到这里来了,关卡和关卡之间,难道还有梦幻联动?”

  说起来也是有可能的。

  那个移动的存档点孔德,不就既出现在莲花镇,也出现在长寿镇,并且并非机械降神,而是有前因后果的出现。

  九尾蛇出现在这里,是什么因什么果?和第三关主线有关系吗?

  “老人家,多谢你的草药,我感觉好多了。”

  大嫂开口了,还是熟悉的魅惑声音,只不过,在和樵夫说话的时候,她将那种魅惑感降低了,就好像只是一位普通的邻家大姐姐。

  【1、雾芒山的雾气其实是瘴气,毒性不强,初来乍到吸多了容易犯困干呕,吃点林子里天然的草药,自然就好了。】

  【2、妖孽!你怎么在这里!】

  【3、嫂嫂~~好久不见,甚是想念~~~】

  听到樵夫突然厉色的称呼自己妖孽,大嫂明显怔住了,有些不明所以。

  茅草屋里又走出一个小女孩,穿着山民的装扮,好像只有六七岁,小脸蛋红扑扑的。

  “爷爷,你怎么还没去给木客们送刀具呀,天都快黑了!”

  小女孩嗓门尖尖的,见樵夫磨磨蹭蹭的,大有一副在责怪他的架势。

  【1、好好好,爷爷这就去。】

  【2、小兔崽子,还使唤起爷爷来了!】

  【3、你快进屋去,我要和这位大姐姐交流一下人生。】

  樵夫还有个小孙女呢。

  爷孙俩相依为命,在群山之中砍柴为生吗?

  好苦情的人设。

  完了来个邪祟,要把爷孙俩吃了?

  作为玩家,要改变他们的命运?

  叶辰脑补了一大堆。

  但是感觉和血刀门什么的,没半毛钱关系啊。

  叶辰选择1。

  下方出现提示。

  【获得支线任务[木客的刀具]:给木客们送去他们需要的刀具。】

  【奖励:成色上佳的橡木*500斤,山魈的搬运服务。】

  一个看上去没什么用的支线任务。

  大嫂看了一眼樵夫,道:“老人家,你去忙吧,我来帮你照看孙女。”

  叶辰心道:你这吸人精元的邪祟,我可不放心让你照看。

  问题是,这块居然没出现选项。

  樵夫直接转身,拎起地上的一个包裹,里面哐啷哐啷的,像是装了很多金属制品。

  左上角出现了一个地图。

  地图涵盖的范围不小,是整片山脉的俯瞰图。

  地图上有标记,叶辰看到了和木客相关的点。

  “木客部落?应该是往这里送吧。”

  叶辰看了看小姑娘,就这样把她放在一个邪祟身边?

  还是一个恶迹斑斑的邪祟?

  身为一个合格的玩家,要善于发现游戏真正的目的,和游戏设计师斗智斗勇才行。

  “看似是一个送东西的支线任务,实际上存在一个保护孙女,斩杀邪祟的隐藏任务,这点小弯弯绕绕,可难不倒我!”

  叶辰决定再干一次九尾蛇。

  看她有几条命可以复活。

  樵夫在叶辰“扮演”后,其实也有淬体六层的修为了,可以一战。

  “老人家,怎么了?”

  大嫂发现樵夫的眼神不太对劲,手上的割草刀也举了起来。

  “老人家,你这是……”

  她话还没说完,叶辰的游戏画面突然变成了黑白的。

  “WTF??我死了?谁干的?”

  九尾蛇明明没动啊!

  画面出现提示。

  【剑客角色死亡,本轮游戏失败。】

  “剑客死了?他刚死?死在血刀山庄?”

  这不是重点。

  重点是,为什么一个角色死了,游戏就判定失败了?

  思来想去,叶辰想到了之前的猜想。

  “真有本命角色的设定?剑客不能死?”

  游戏毕竟没有出现过“本命角色”的提示,也有可能第三关的剧情是以剑客的经历为主线,所以这个角色不能死。

  如此一来,逃出血刀门,到底是谁逃出血刀门,也就清楚了。

  【本关卡首次死亡结算,可以免费结算。】

  【是否结算?】

  【是】

  【否】

  第三关的用户体验上升,首次死亡结算采用询问的方式了。

  叶辰当然是选择不结算。

  樵夫身上一点好东西都没有,何必浪费这免费的机会。

  游戏重开。

  叶辰这次直接选择剑客角色,看看他是怎么死的。

  莫非是,正义剑侠被骗至偏僻山庄,武林各门各派给他安了一个莫须有的罪名,试图联手铲除。

  作为玩家,要改变剑客死亡的命运,为他沉冤昭雪?

  叶辰又脑补了一堆。

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