第十四章 怪异世界

  宋龄在学校门口找了一家看起来还算干净的小饭馆,直接把菜单拍陈暮面前。

  “想吃什么,随便点。”

  “切,我还以为你会带我去五星级酒店呢。”

  “去吗?”

  “算了。这儿挺好,我来过。你爱吃什么。”

  “我所谓,你点。”

  “那我就点了。”

  陈暮点了俩家常菜,菜单都递给服务员了,看了宋龄一眼,又叫住服务员,加了一个菜。

  “说吧,找我什么事儿?”然后她问宋龄。

  “我找你就一定有事儿?”宋龄反问。

  “你跟我都没见过面,难道找我来玩的吗?”

  “其实,是陈教授找你,只不过他走得匆忙没有时间,只有我代劳了。”

  “我爸爸去哪了?”

  “他去明达桑尼亚大学了。”

  “不是说还有一个月才走的吗,怎么提前了?不对,就算提前了,他自己不能跟我说吗,还让你来说?”

  “原定的是一个月后,不过那边儿出了一点突发状况,有好几名教授被捕,人手严重短缺,陈教授就只能先过去了。那个项目跟美利坚军方的一项研究有关,保密等级挺高的,陈教授答应过去的那一刻,他就已经不能跟外界联系,所以只能是我来通知你。”

  “被捕?因为什么?”

  “还能是什么,腐败呗。三个搞学问的教授,在学术界威望还挺高,居然贪污了整整一个亿美元,你敢信?”

  “美利坚那边的学术圈子这么腐败吗?上次IMO的决赛就在美利坚,幸亏这次改了地点……”

  也许是因为陈夜之前就提过明达桑尼亚大学的事儿,对于宋龄的话陈暮并没有怀疑,而是选择相信。

  宋龄还专门交代陈暮,因为保密的原因,不要联系陈夜,就算联系了也联系不上,陈暮也欣然应允。

  只能说学生就是好骗。

  辞别陈暮,宋龄打道回府。

  啪啪啪~

  一阵有节奏的声音在书房响起。

  他双手十指飞快的在键盘上敲击着,搜寻着这个世界关于怪谈游戏的消息。

  之前他只是知道怪谈游戏的副本诡异、惊悚、恐怖,动辄要人性命,却不知道副本跟《聊斋志异》有关。

  那么除了考城隍,怪谈游戏之前还有没有过其他的聊斋副本?

  只是可惜,网上虽然有关于怪谈游戏的消息,不过大多都是一些表面的东西,比如怪谈游戏拉人的方式、七天一次的频率这些。

  而涉及到怪谈游戏的副本内容,却少之又少。

  宋龄想了想,可能是怪谈游戏死亡率太高,而那些侥幸活下来的人,要么身体受创,要么心理受创,要么身心皆伤,应该没那个闲心把副本经历发到网上去。

  “驱魔局会不会有这些资料?”宋龄想到了驱魔局,今天他们既然会询问自己副本经历,那么肯定也会询问别人副本经历。

  宋龄就搜驱魔局的官网,还真有,然后他在官网上划拉,居然真的划拉到了怪谈游戏之前的副本。

  根据官网上的消息,怪谈游戏是两个月前开始出现的,每七天一次,死亡率极其的高。

  这些内容跟网上找到的也差不多。

  介绍完怪谈游戏的基本情况,官网上还公布了两个副本资料以及官方给出的通关攻略。

  “只有两个副本的资料,难道说在这两个月的游戏中,只有两个副本有人活下来吗?”宋龄一手托着腮,这怪谈游戏的死亡率比想象中的要高。

  可他刚刚经历了一个,感觉也没那么难啊?

  宋龄一一点开两个副本,都是自己没见过的怪谈故事。

  “这俩故事,应该不是聊斋里的吧?”虽然没见过,可宋龄也不敢肯定这俩游戏就不是《聊斋志异》里的。

  一来,《聊斋志异》有很多故事,当初他也只是看了一部分,还有很多故事没有看。

  二来,他看过的那部分,几乎也忘光了。

  不能说没有印象就说不是聊斋。

  这两个副本之后都有通关攻略,宋龄先不看,在那自己想,然后再跟通关攻略对照。

  结果两发两中,两个副本他都能找准生路。

  “开上帝视角果然没什么意思,少了很多乐趣。”宋龄觉得还是亲自到游戏副本里去,一点点的经历剧情、冲破关卡,那才有意思。

  “怪异代号:血伞。”

  “一把高10cm的红伞,只在下雨天的时候在十字路口被人看见,看见该伞之人会对前女友产生强烈杀意。已收容。”

  “怪异代号:绣花鞋。”

  “绣花鞋会在月圆之夜的子时出现在有人在的房间门前,留下若干脚印,数量2~7枚不等,维持15分钟~2个月时间不等。踩到脚印者会在39分钟之内跳楼而死。已收容。”

  “怪异代号:笑脸。”

  “笑脸为无实体类怪异或有实体但未被发现,笑脸会降临在极度伤心之人身上,被降临之人脸上会露出极其诡异的笑容,并在24小时之内自杀。未收容。破解办法:避免过度伤心。一旦笑脸降临,务必第一时间上报驱魔局,驱魔局会将其带到专门的安全屋24小时专人看管。只要度过24小时没死,笑脸便会离去。”

  “怪异代号:小丑……”

  除了怪谈游戏之外,驱魔局官网上还有不少其他怪异事件的资料。

  宋龄浏览了几个,对这些怪异事件大体上有了些了解。

  这些怪异事件通常都有一套规律,只要战胜恐怖保持冷静,找到规律,破解起来并不难。

  譬如血伞,只要下雨的时候不去十字路口,就可以避开。

  譬如绣花鞋,只要躲在房间内不出门,等到脚印消失就能破解。

  哪像怪谈游戏,一个副本就是一个杀机四溢的惊悚游戏,世界观都给你设计出来,就问你怕不怕。

  跟怪谈游戏比,那些怪异事件简直就是弟弟。

  驱魔局显然也是这样认为的,怪谈游戏是迄今为止唯一一个被标记为SSS级的怪异事件。

  一般人连绣花鞋、血伞这种体量小、破解容易、规律简单的“小儿科”诡异事件都不愿意卷入,可宋龄倒好,SSS级的怪谈游戏是甘之如饴,自从上次通关了考城隍副本后,就心心念念的惦记着下一把游戏。

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