只想让玩家省钱的我却被氪成首富正文卷第248章:他一句话杀死了比赛!《Minecraft》游戏名呈现的那一刻,台下所有声音都寂灭。
而就在此时,一道轻缓的钢琴音缓缓响起。
琴声柔和,宛若暴雨天洗刷掉尘埃的白噪音般,令人舒适。
可又透着几分孤寂。
随后,画面再次亮起。
出现在众人视线内的,是一个完全由马赛克方块堆叠起来的场景。
这里目之所及的一切,都是方的,而且以像素点凝聚的方式组合。
说实话,这个画面在出现的第一时间,现场绝大部分人都不太能接受。
因为它真的像是上个世纪80年代初,游戏行业刚刚开始发展时,连一个清晰的构图都没有算力去呈现的模样。
可现在的科技早已日新月异,芯片的算力也已发生质变,各种细腻精致的人物建模横行全球。
不过,对这款游戏产生质疑之前。
需要先看看它出自于哪家公司之手。
头号玩家已经与这個时代的游戏发展深刻绑定。
经这家公司之手发行的游戏,哪怕初看再劣质,你都仍可以对它保留一丝期待。
很快,伴随着舒缓的钢琴曲,荧幕中一位身着浅蓝色上衣与深蓝色裤子的方头方脑的家伙出现了。
配文标注了他的名字,史蒂夫。
没有人说明史蒂夫为什么会来到这里。
也没有人告诉史蒂夫要干些什么。
没有任务指引,提醒,哪怕最基础的引导。
一切都没有。
这个世界也好似望不到边际。
但史蒂夫仿佛有自己的想法。
他开始行动了。
他伸出方块胳膊对着一旁的树木就开始凿去。
伴随着砍树声的音效传出。
大约五六秒后,史蒂夫成功弄到了一块木头。
当然,这木头也是方块,四四方方的规整矩形。
获得木块后,史蒂夫打开了一个简单的界面。
将木块放置在了合成面板之上。
一份原木很快便被拆解成了四份木块。
而将四份木块再次填满2*2的合成板后,史蒂夫得到了一个3*3的合成台。
只需将它放置在地上,伸出右手对它单点一下,就能开启。
然后,史蒂夫又去撸了几块原木。
打开合成台,把原木投入其中。
拆解成若干份木块。
这次,他的合成方式出现了一些变化。
史蒂夫取出两个木块呈上下排列,右侧的合成结果栏内,便得到了4根细长的木棍。
他将东西全部取出。
然后,合成图案再次改变。
这次,他在3*3合成栏内的左上角摆上三份木块。
居中放上两根木棍,使其看起来像是一把斧头的排列方式。
然后,就真的获得了一把木质的斧头。
当这个画面呈现出来的时候。
原本安静的台下已经出现了窃窃私语的骚动声。
“啊?”
“这也可以?”
“这意思是,在合成台内摆出什么外形,就能获得什么道具?”
“斯国一,这个设定有点新奇啊……是以前没见过的东西。”
“我就说了吧,你永远可以相信头号玩家,相信刻宝!”
“那万一我要是在上面摆出一个奶至……唔唔唔!不是哥们你捂我嘴干嘛!”
“嘘,好好看宣传片,就这么一小会别打岔。”
“讲道理,3*3你也不好摆吧?”
“不是,还真有认真讨论的啊。”
台下交头接耳阵阵私声时。
展示画面内,史蒂夫又如法炮制,开始做起了开荒四件套。
木剑,两份木块在居中的第一二格摆好,最底下第三格放根木棍就能成。
镐子则更加形象,盯上第一排铺满木块,第二排跟第三排居中各放一根木棍,就大功告成。
随后便是铲子,1个木块+2根木棍。
这些木质的工具,带来的提升也是巨大的。
原本最初史蒂夫用手撸树的时候,或许需要长达五六秒的时间才能敲下一块木头。
但有了斧头后,这个时间被急剧缩短成了两三秒。
也因此,到这个阶段的时候。
大家还认为,《Minecraft》其实是一个另类变种的打怪升级游戏。
换了一种画风,换了一种获得武器的方式。
而且史蒂夫也有血条、经验条,甚至有饱食度。
种种元素都跟打怪升级脱不开干系。
但不得不说,这种方式很新颖。
需要武器自己做即可,想做多少做多少,只要有材料,永远不愁没武器。
但随着接下来的画面展示,大家发现这款游戏似乎并没有想象中那么简单。
获得基础工具之后,史蒂夫快速开始收集东西。
木头,石头,杂草,种子。
偶尔看到一些粉色的佩奇跟牛羊,也会冲上去拿剑连番劈砍,将它们统统斩杀,取得肉食以及羊毛。
然后,便开始规划起了自己的小家。
选址的地方距离森林不算远,这样需要采集树木不用出远门。
旁边还有一个小池塘,不远处是棱角分明的雪山。
石头作为基地搭建屋子,墙面则用木头。
再妆点一系列内饰。
在建造房屋这段内容中,视频采用了高速快进的方式,偶尔还会采用远景第三人称视角。
能看见天空中日月交替,星移斗转。
夜深人静时,史蒂夫就会选择睡觉,直到第二天清晨起来,烤一片猪肉,吃完继续劳作,偶尔材料不够还需要外出一趟。
看起来就像是在围观一个人的荒野求生内容似得。
随着房屋的进度越盖越快。
此时台下的观众,又认为这款游戏是一款建造类的游戏。
以建造成了某样东西而达到目的。
很快,史蒂夫的小屋盖好了。
三层小楼,一楼有个客厅,摆着木雕茶几,还有一个开放式的厨房,工具【熔炉】伪装成天然气灶台内嵌其中。
旋转的木式楼梯上到二楼后,有一间属于史蒂夫的卧室,推开门能看见羊毛制成的松软床铺。
床对面还有一幅画,是在屋外对着一朵向日葵拍摄后,合成画框制作而成,悬挂在墙上。
三楼则是露天的阳台,尽管什么东西都没有,但这个属于史蒂夫自己盖起来的小屋,倒也让人感觉到充实。
楼房盖完后,仍旧没有什么主线提示这种东西。
可史蒂夫好像永远有他的规划。
有了自己的小楼后,史蒂夫又开始忙着合成各类工具,开始了圈养,种植,下矿,升级武器。
装水的铁桶,剪羊毛的剪子,点火的打火石。
史蒂夫勤劳的身影通过快放,不断的在自家门口瞬移,略显有些鬼畜。
但肉眼可见的,史蒂夫家周围的环境也好了起来。
小池塘被史蒂夫远行后挖了一些砂砾方块回来,然后沿水种植上了甘蔗。
甘蔗成熟后可以提炼出糖。
家前院开垦了一大片农田,种满瓜果蔬菜。
在自家后院圈起来的一个畜牧场,用合成台制作出围栏,在里面养些猪牛鸡羊,现在也开始慢慢繁殖,史蒂夫的伙食得到了改善。
除此之外,家东面被史蒂夫改造成了一个射击场,从夜间会随机刷新出的怪物弓箭手小白那里获得弓箭后。
闲来无事的史蒂夫也偶会前往射击场,来打发时间。
随着日子的推移,史蒂夫开始不满足于每天用手收菜,也不满足于用双腿来回的奔波。
他开始改良自家的农田。
遵循着水往低处流的物理规律,将农田改造成了阶梯式。
并且在地势最矮的地方挖出一个正方形的小土坑用来回收水源。
这样等到农作物成熟的时候,只需要站在最高点浇一桶水。
水会将所有成熟的作物冲刷,然后顺着阶梯一路向下,水或许会溢出栅栏外,但作物不会。
最终会顺着水流全部流入地势最低处的坑洼内,然后一键收菜。
至于来回跑路麻烦,也可以利用下矿挖到的铁矿石,精炼出铁制轨道,然后合成出矿车后,坐在矿车上轻轻敲击,就能顺延铁轨一路前行,达到自己想要去的地方。
偶尔。
史蒂夫也会离开家门,踏上冒险之旅。
路途中会拾到一些遗落的宝箱,打开后会获得一些较为稀有的附魔书,或珍贵的宝石。
这些东西可以找不远处的一个村庄里,那些只会‘嗯嗯啊啊’的村民们兑换稀有道具。
有一天,史蒂夫在下矿的时候挖到了闪烁着红色光芒的石头。
这种石头能够提炼出一种名为红石的稀有矿物。
在《Minecraft》,红石就好似电能一般的存在,拥有强大的能量输出。
有了这些东西之后,史蒂夫仿佛打开了新世纪的大门。
他开始着手研究这些像是电路般的东西,并将它运用在了自己的生活中。
如果将红石粉一路顺着轨道铺设,再搭配上红石中继器控制转完与拐角。
坐上矿车打开开关后,就像是乘坐高铁一样迅速。
原本浇水收菜这种事情,也可以通过在农田下方铺上红石粉,然后再稍作改良,将‘电路’一路顺延到自家屋内。
一旦作物成熟,只需要轻轻拨弄开关。
上方的水流就会自动溢出,完成收菜后,又走地底深处的水循环系统,回拢入内。
有了红石之后,史蒂夫能做的事情更多了。
他可以用红石粉搭配中继器还有开关,再制作一个个的八音盒,来铺设一条音乐之路。
也可以用红石为自己已经加盖到了六层的小楼,安装一个动力电梯。
越往后走,史蒂夫能做的东西就越多。
活塞,红石灯,发射器,压力板,陷阱箱等一系列的东西。
史蒂夫甚至尝试研发飞机,不过镜头并没有告诉观众他到底成功与否。
史蒂夫周围的环境也从原来的铁器时代,一跃变迁到了颇有现代科技的能量时代。
当然,在这个过程中,史蒂夫除了研发新东西之外,他还是偶尔会出门冒险转换一下心情。
他会乘坐小船来到大海中央的某处位置,下潜来到神秘海域,与凶险的章鱼搏斗。
也会在漫天风沙中寻找到一座上古遗迹。
哪怕在郁郁葱葱的森林内,只要潜入的够深,亦有概率遇到造型独特的巨大树木,其内别有一番天地。
而当他终于挖到地底的时候,史蒂夫发现了坚不可破的黑曜石,并且发现火焰与黑曜石能产生奇妙的反应。
为他打开了一扇通往下界地狱的大门。
还有在那一片漆黑的终末之地,身形巨大的末影龙凌空咆哮着,向史蒂夫宣誓它的领地主权。
虽然历经千险,但史蒂夫每次总是能平安无事的归来。
回到家门口,他从游戏之初就收养的那条小狗会兴奋的摇着尾巴前来迎接他,就像是迎接一位凯旋而归的英雄。
史蒂夫带着小狗来到自己小屋的天台。
一人一狗遥望着天边橘色的夕阳。
画面的最后一幕,镜头缓缓拉远。
史蒂夫轻轻拍着小狗的后背,镜头往天上抬去之时。
《Minecraft》的名字再一次浮现,与这片满挂着繁星的夜空交映生辉。
至此,整个不到10分钟的宣传片落下了帷幕。
可现场的所有观众都仿佛被点了哑穴一般,呆滞且安静的盯着大荧幕。
偌大的,挤满了数万人的现场却安静的落针可闻。
良久后,也不知道掌声的源头是从何响起。
但很快,就覆盖了整个会场。
接连,便是数万人如雷鸣般的掌声,密密麻麻如骤雨般激烈。
最终随着各国游客们兴奋的脸色而转化成了喝彩的家乡话。
虽然这时候,全球各地慕名而来的玩家语言不通。
但他们喊的内容却无比的一致。
头号玩家!
头号玩家!
头号玩家!!
原本认为稳操胜券的艺電CEO朱彼得,在亲眼目睹了《Minecraft》的宣传片之后。
脸色就变得格外难看了起来。
他只是坏,但不是傻。
《Minecraft》就宣传片展现出来的这些内容来看……
其丰富的元素完全可以让人忽视它那马赛克级别的画风。
而且看久了之后反而觉得,这种奇特的画风自成一派,十分的魔性。
你要现在跟我说,你把Minecraft弄成精致画风,我反而有点不适应。
就是这么的魔性!
殿堂级作品!
这绝对是一款殿堂级作品!
而且玩法看起来什么都沾了一点,但又跟市面上所有的游戏类型都不太一样。
甚至连开放世界都不是……
“他还在开创新的流派?”想到这个可能性时,朱彼得额头的汗渍已经抑制不住的滚滚下落,惹得他连续拿手帕不断擦拭。
一家已经成名五年的游戏公司,并且在这个过程中给整个蓝星增添了无数丰富有趣的游戏类型。
而时至今日。
刻设计师的含金量,还在不断提升????
“fuck……我们这到底是招惹了一个什么样的怪物啊……”朱彼得自言自语的声音都有些颤抖。
但不管怎么说。
无论敌人再强大,也不能把最后一丝希望拱手让人。
很快,朱彼得又有了一个新的想法。
让E3的主持人,在宣传片之后直接现场抽取观众提问。
就问《Minecraft》的宣传片如何,到底有什么地方吸引你,之类的问题。
这游戏虽然看着非常有趣,令人蠢蠢欲动。
但说实话,你让这些普通的玩家来总结观后感,他们一时半会是总结不出东西的。
只能说一些‘看着有趣’、‘想玩’这种笼统的话。
随便点几位玩家之后,再点一位自家安插进去,假扮观众的艺電员工。
反正就摁说Minecraft存在的缺点。
比如说画质有点难以接受啊,没有主线看起来很迷茫,无从下手,等等之类的情况。
相信我,这个社会上大部分的人都是没有太强的主见的,随大流才是主流现象。
到时候肯定能带跑偏一部分玩家对《Minecraft》的看法。
然后再如法炮制,等自己游戏上的时候,安排水军猛猛夸赞一番。
此消彼长间,倒也并不是没有获得「E3最受期待新游戏」奖项的可能。
虽然方法俗套了点,笨了点。
但短时间之内,头号玩家是没有办法反应的。
唤来手下,与E3那帮欧米官方人员说了一通后。
很快,主持人手握话筒走上台前。
先是说了一番老生常谈的,对《Minecraft》的褒奖客套话。
随后,开始随机抽取路人玩家,并询问他的看法。
主持人一眼从人群中扫过。
点到了一位看起来普普通通的华国玩家。
他留着锅盖头,在人群中不出色,不起眼。
衣服也就是很普通的黑白搭配。
被点到的时候看起来好似还有些紧张与胆怯,几乎是路人的完美诠释。
就是他了!
一看就说不出什么漂亮话来。
“伱好,我的朋友。”来自米国的E3官方双语主持,在华国本土上切换成了一口流利的中文,面带微笑望向路人小哥。
“你喜欢这款游戏吗?”
“喜欢。”路人小哥说。
但很快,主持人接下来的问话,却有些使坏般的想给《Minecraft》贴上‘其他游戏也有’、‘不算稀奇’之类的刻板标签。
“是因为里面可以打怪升级,屠杀巨龙吗?”主持人问。
“不,是因为我可以在里面拥有一套属于我自己的房子。”路人小哥手握话筒说道。
当他话音落下的那一刻。
整个场馆又一次的陷入了安静之中。
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