火球术伤害0级每次消耗4点法力,基础法术伤害5
1级每次消耗5点法力,基础法术伤害7
2级每次消耗6点法力,础法术伤害9
3级每次消耗7点法力,础法术伤害11、
抗拒火环0级12级可学0冷却每次消耗2点法力
抗拒火环1级12(500修练经验0至1级)04消耗
抗拒火环2级15级(1300修练经验1~2级)06点消耗
抗拒火环3级19级(2200修练经验2~3级)08点消耗
比奇城河边蛤蟆无数,云随便一勾引就拉扯到一群,原地“抗拒火环”10分钟就升到了1级,3小时3级抗拒火环达成。
诱惑之光没有伤害,但带有精神迷惑效果,随等级增加还增加持续时间
0级诱惑之光,有%15精神迷惑持续2秒,召唤比自身等级低的动物系魔物,召唤物可升至0-1级,13级修练技能到1级。
1级诱惑之光,有%30精神迷惑持续4秒,召唤比自身等级低的动物系魔物,召唤物可升至0-3级,18级修练到2级。
2级诱惑之光,有%45精神迷惑持续6秒,召唤比自身等级低的动物系魔物,召唤物可升至0-5级,24级修练到3级。
3级诱惑之光,有%60精神迷惑持续8秒,召唤比自身等级低的动物系魔物,召唤物可升至0-7级,召唤列表:
13级鸡,鹿,羊,多钩猫,钉耙猫,虎卫,鹰卫。
14级半兽人,森林雪人,蛤蟆,狼,红蛇,盔甲虫,沙威思尔小虫,宝箱。
16级猎鹰,虎蛇,毒蜘蛛,多角虫,巨型多角虫,蝎子。
17级洞蛆。
18级半兽战士,食人花。
24级蜈蚣!到这里才是法师质变的召唤物,以上的基村看不上,当然白日门的一个服务器就一只有虎卫与鹰卫就不说了,正版游
戏中我就没抢到过,见也就安全区域见过那么几次。
28级暗殿巨型多角虫(法师心中的神宠,一般人也能玩得起,只要花些时间守守),半兽勇士,黑暗战士,黑色恶蛆(法师常带
宠物之一)
29级钳虫,楔蛾。
30级角蝇,牛头魔。
38级天狼蜘蛛。
40级魔龙血蛙。
46级月魔蜘蛛。
被迷惑的魔物会有几种状态,迷惑定身黄色状态,施法者等级超过魔物会有红色狂爆状态,会攻击近身任何目标BOSS除处,超过魔
物等级又是动物系魔物会有百分比的基率招为施法者的宠物。
1级每秒恢复3血基础恢复5~10其它不变
2级每秒恢复4血基础恢复10~15其它不变!如你50固定道术,基础恢复20+100=120总量那么会在24秒每秒4血恢复
3级每秒恢复5血基础恢复15~20其它不变!
治愈术:效果叠加最多每秒4次如每秒恢复4次的5点恢复量,就是每秒20的恢复量,在多就叠加不了效果,只叠加持续时间。
群体疗伤术
与治愈术相比其它不变,就是基础恢复差一点,如0~5,5~10,10~15,15~15。
重要的加血经验,游戏中有时候群疗可把人物血量撑起来,治愈术却撑不起来的情况就是。
群体疗伤术可叠5次,就是每秒最大25的加血量,而治愈术只有叠4次,两种加血都可以与药品恢复量相叠加
地狱火0级21级可学习+5基础伤害,直线5格损伤每次消耗12法力
地狱火1级21级可学习+10基础伤害(0-1级700经验)每次消耗15法力
地狱火2级27级可学习+15基础伤害(1-22000经验)每次消耗18
地狱火3级31级可学习+21基础伤害(2-3级3500经验)每次消耗20法力。
地狱火算是法师第一个群攻也是,以云的角度与游戏经历来说,在法师低等级群魔物升级中比爆裂火焰更好用。
特别是法师自身魔法比较平庸的时候,为什么如此说呢?
“爆裂火焰”等级之间跨度太大,群攻魔法加成的基础伤害普遍不如意,想要达到基础加成高的满级时,要到人物等级31级,那时
候2级1.3倍魔法加成的“疾光电影”不更好么,连3级1.49倍魔法加成的“疾光电影”都只要32。
雷电术0级每次09法力+05基础伤害17级学习
雷电术1级每次12法力+11-基础伤害17级修练1级技能修练经验800
雷电术2级每次15法力+20基础伤害20级修练2级技能修练经验2000
雷电术3级每次18法力+31基础伤害23级修练3级技能修练经验3500
召唤骷髅0级1000/3经验19级学习消耗12法力召唤0级变异骷髅
召唤骷髅1级(19级0~1级1000修练值)消耗16法力召唤1级变异骷髅(杀死一定量怪升到3级)
召唤骷髅2级(22级1升22000修练值)消耗20法力召唤2级变异骷髅(杀死一定量怪可升到6级)
召唤骷髅3级(26级2升3修练值3500)消耗26法力召唤3级变异骷髅(杀死一定怪物可升至7级)
!防盛大版网上资料多对不齐,盛大前期版本3级灵魂火符(配上施毒术)直追2级雷电术基础伤害加成,中期版本只能持平1级雷电
术基础伤害,估计改过道术加成系数。!!!
灵符火符网上各种版本服务器数剧一查就是2~3小时,多是基础伤加成少,道术加成1:1,有些服是1:0.7左右!!
灵魂火符0级18级修练每次消耗3点法力,基础加成4点,道术加成1:1
灵魂火符1级18级(1300修练值0至1级)消耗4点法力基础伤害7道术加成1:1
灵魂火符2级21级(2700修练值1升2级)6点法力值基础伤害10道术加成1:1
灵魂火符3级24级(4000修练值2升3)消耗7点法力基础伤害14道术加成1:1。!!!
幽灵盾0级22级可学每次4点法术5X5固定范围15基础时间
幽灵盾1级22级修练值2000每次8点法术5X5固定范围25基础时间。
幽灵盾2级24级修练值3500每次11点法术5X5固定范围35基础时间
幽灵盾3级32级修练值7000每次15点法术5X5固定范围45基础时间
幽灵盾范围内加持魔防,等级只增加持续时间,每点上限道术加10秒。
是的,不是下线是上线决定时间加成与下线无关,按人物等级给予魔防时间加成,1~12级人物增加3点魔防,13~20级增加4点魔防,21~27级增加5点魔防,28~34级增加6点魔防,34~41级增加7点魔防,41级以后8点,只增加下线魔防。
火墙24级学0级持续时间3秒消耗30法力基础伤害1时间加成2:1伤害加成1
火墙24级学1级(修练4000)持续时间5秒基础2-3消耗35基础伤害3加成不变
火墙28级学2级(修练10000)持续时间8秒消耗40基础伤害3-4加成不变
火墙33级学3级(修练20000)持续时间12秒消耗45基础伤害4-5加成不变
站在火里每3秒一次伤害,在火里每走动一次瞬间造成一次伤害
!!!有些防盛大的是3:1,但大部份是2:1的持续时间,所以这里也选择2:1!!!!!
疾光电影0级26级修练0消耗38魔力1:1+基础伤害4-8加1.19倍伤害
疾光电影1级26级修练3000消耗45魔力1:1+基伤14-18加1.29倍伤害
疾光电影2级29级修练6000消耗52魔力1:1基伤24-28加1.39倍伤害
疾光电影3级32级修练12000消耗60魔力1:1基伤34-38加1.49倍伤害
没有对死亡系%50的加成,
刺杀剑术0级25可学无视防御物理伤害的%60于第二隔
刺杀剑术1级25级可修练1000修练值无视防御物理伤害的%60于第二隔
刺杀剑术2级27级可修练1600修练值无视防御物理伤害的%80于第二隔
刺杀剑术3级29级可修练2200修练值无视防御物理伤害的%100于第二隔
隐身术
隐身术0级20级可学习基础时间4秒消耗3点法力时间道术加成1:1
隐身术1级20级可升级基础时间8秒消耗4点法力时间道术加成1:1
隐身术2级23级可升级基础时间12秒消耗5点法力时间道术加成1:1
隐身术3级26级可升级基础时间20秒消耗6点法力时间道术加成1:1
说明:隐身术道士主要技能之一,能够让普通魔物完全丢失目标,但可发现攻击自身的道士。
这技能能够让道士1对1面对魔物,集打宝打架抢装备最实用技能之一。
隐身术虽然不是万能的,但也是道士核心技能之一,就算是有破隐功能的魔物,隐身的瞬间也能让它丢失极短的仇恨,如果身边有
魔物其它可仇恨目标,%50会变更仇恨目标。
集体隐身术
集体隐身术0级21级可学习基础时间3秒消耗法力4道术加成1:1
集体隐身术1级21级可提升基础时间6秒消耗法力6道术加成1:1
集体隐身术2级25级可提升基础时间10秒消耗法力8道术加成1:1
集体隐身术3级29级可提升基础时间15秒消耗法力10道术加成1:1
说明:跟隐身术效果一样,发射一道符目标3X3范围内大面积隐身。
半月弯刀0级28级可学消耗3刀光附带%20的攻击伤害,无视15点物理防御
半月弯刀1级28级可学修练值4000刀光附带%25的攻击伤害无视20点物理防御
半月弯刀2级31级可学修练值8000刀光附带%30的攻击伤害无视25点物理防御
半月弯刀3级34级可学修练值12000刀光附带38的攻击伤害无视30点物理防御
(无视防御这方面,玩过传奇战士应该都有这样的体会,一个才学会半月的战士打他30级攻击不过20~40左右,就算发挥最大伤害40点来算,%20刀影8点的物理伤害,如果没有无视防御方面的属性,怎么可能打出4~8左右的伤害,又说半月弯刀完全无视物理防御又不可能)
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