090 鬼的生态链

  ,属性点慈善家

  小强吃了鬼的尸体发生变异,带来的信息不仅仅是“鬼的出现节点提前”,还有更多或者能解释或者无法解释的推测。

  几年的时间没幸存者被发现,有没有这样一种可能:其实鬼里的一些个体,并不会在冬季结束时消失,他们会给那些消失的鬼打掩护?

  该推测无法证明和证伪,因为即使存在目击者也可能早早就死掉,鬼的盖子才得以掩盖到第六年。

  还有三个疑点,可能更重要。

  第一,鬼尸体可以引导小强变异,说明它们可以用神秘冲击以外的方式主动干预现实世界,狩魔真的是科研人员造出来的吗?

  第二,人和鬼在一起,会生下什么样的后代?

  第三,小强有一定社会性,可蝎蚁群具有很明显的真社会特征,例如同一族群不同形态的分工,如何形成的?虫群的“王”或者“后”,是虫子还是鬼?

  第一个疑点和第二个疑点可能存在重叠。

  该可能性,既狩魔其实有人的基因,甚至直接就是人和异世界生物的共同后代,并非什么动物和异世界的基因技术产物。该前提下,狩魔高到足以克制本能,能临机选择战术的智力,就很容易理解并且有充分依据。

  有逻辑一些的解释,例如亲代智商能达到140的,其后代智商表现高于本地区平均值的概率,比随机组合亲代大一点,不多,但已经是个可以排除无效统计的可信数值。

  而使用镜子测试都无法通过的动物基因,实现反过来拔高智商的实验结果,概率即使不为零也不是碰运气能做到的,必然需要长年累月的大额资金投入。

  例如全球的宠物犬、工作犬育种上百年时间,真正实现种群智商拔高的,与育种前品种的差距也非常小。

  可惜要证明猜想,唯一可能存在证据的地方是最早的三个异世界节点附近的研究所,而灾前有空运能力,“附近”的概念很模糊,根本没办法找。

  至于艾莲娜和安娜为何没发现过相关状况,也能给出解释,一个人或鬼生出狩魔会和其他人说吗,趁夜里放了或杀了谁能知道?

  逻辑很通畅,但没有证据等于瞎猜,除非王齐愿意投入时间,看看和人结合后的女鬼或女幸存者到底生个什么东西出来。

  他更感兴趣的是蝎蚁的真社会性源头是否是鬼,要证明很简单,冲进体育馆就能知道结果。

  除了鬼,真社会特征还有一个可能来源:爬虫群与小强因鬼建立起相关性,而蟑螂和真社会性的白蚁,其实是同属于蜚蠊目的,它们的亲缘关系并不远,所以向着真社会进化好像也没什么问题。

  不过冲体育馆显然不是现在能做到的,现在没能力在开阔地带应付螳螂怪的围攻加车轮战,等到南迁行动开始时再看当时的情况吧。

  盯着被火光照到不敢靠近的变种小强,王齐决定停止实验,起身将它们全部扑杀。

  确保不留下变异卵给幸存者添麻烦,把两只成体和没吃完的鬼投到火堆里,守着火堆加燃料直到它们碳化。

  回到基地,艾莲娜和莎娜都在厨房。

  王齐把发现的情况说了。

  “蝎蚁是小强……布里克吃了鬼变的。”

  艾莲娜眼睛睁大,想到什么,嘴巴也渐渐张开:“所以,其实第一年就有鬼了?”

  王齐点头:“可能更早。”

  “怎么会这样……”

  艾莲娜一生见过很多事,但这个消息还是足够让她震惊,乃至产生出一种悲凉感:如果那个时候就有鬼,人们至少被瞒了五年,期间不知道有多少人被鬼所害。

  当然幸存者们自己也不是什么好东西,他们造成的死亡比鬼只多不少。

  王齐开口打断她的情绪:“我想南迁路上,应该还会碰到更多类似蝎蚁的变异体,准备工作必须有所调整。”

  到底见过世面,艾莲娜很快撇开无用的情绪冷静下来:“说说你的打算。”

  王齐看一眼莎娜,她眼神干净没什么负面情绪,似乎不管敌人是什么她都敢上的样子,虽然有点愣,但挺好。

  “我们需要一辆能保护非战斗人员的房车。”

  房车他前阵子就想做了,不过那是为了能咸鱼点,现在它必须有实际作用,变成真正的移动营地。

  “房车?”在眼前的世界弄房车?有点不敢想。

  “对,我计划抓几个土匪来拉车……当然也会给他们施加祝福,如果表现足够好,明年后年可以考虑转为安全人员。”

  艾莲娜的思绪从南迁的困难转到土匪身上:“土匪可不止几个人,其余的你打算怎么处置?”

  “诛杀首恶,从犯劳动改造,就是拖车工,其他人重新组成荒民团队。”

  “为什么不全杀了?”艾莲娜问出怪问题。

  王齐反问:“全杀了就不会诞生新的土匪了吗?”

  艾莲娜脸上似乎在发光,起身双手盖着小腹对王齐行礼:“赞美神性,相信在您的带领下,我们一定会过上更好的生活。”

  王齐没回应,他都没什么信心,也不知道她怎么想的。

  他从瓦利亚口中得知土匪这个群体后,就考虑过怎么处置他们,或许能被幸存者称作土匪,真做了不少天怒人怨的事,但其实杀不杀都不改变废土根本环境。

  纯粹的弱肉强食,缺乏自上而下的暴力机关,以压榨他人为生的群体演化有其必然性。

  假设土匪的团体强度等级为五,全部杀干净,强度等级四的团体难道就不会取而代之吗?再杀光,强度等级三的团队之间也迟早会相互决出胜负,再次回到现状。

  不过更弱的大概没机会参与游戏了,当群体羸弱到一定程度,附近游荡的狩魔们完全可以直接冲掉剩余活口,就是守着旁边游猎也把人困死了。

  除非王齐一辈子都和北郊几百口荒民耗上,自己当圣人,就盯着这群玩意杀杀杀。

  但是靠杀,能解决问题吗?

  先不考虑废土上的人口禁得起多少次“执法”,历朝历代杀的土匪有多少?一茬都杀不完其他地方就冒出新的了。

  归根结底还是生产力和分配作怪,基础生存环境不改变,土匪永远不会被消灭……不,即使物资充沛一些,也会诞生出更有“追求”的土匪,毕竟抢劫比治理的门槛低太多了。

  回想上辈子,所谓土地商人难道就不算土匪了吗?本质是一样的吧,都支配了底层的终生财富,唯一的区别也仅仅是没有直接杀人而已。至于所谓商品交易属性,难道土匪就会把“羔羊”们的房子都拆了不成?说不定为了保住长期收益还得帮忙修缮呢。

  总之在现有的生存环境下,土匪必然出现,甚至为了其自身的利益考虑,多多少少的会履行一定的公共服务职责,例如驱赶和猎杀长期在附近游荡而影响荒民搜集食物的狩魔。

  有这样的认知,王齐还要坚持借首恶项上人头一用,唯一的理由是给继任者一个警告。期望新一代土匪手段能缓和些,更多的把自己放在治理者的身份上。

  如果能重新把散居区合成一个村落,有希望花上几年把生产力稍微提高一点,才可能断绝人食人现象。

  不一定有用,重新组成村落也存在很多的困难,可只要王齐不想一辈子被绑在这里,能做的也就这么多了。

  去南方探寻某些问题的答案,对这个世界的人类或许意义更大些,万一到那里还看不到希望再回来治他们也不迟。

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