概述:精通窃取魔法的盗贼。正常情况下最高窃取6环法术,但是配合专长“熟练施法者”,可以提前偷到高环法术。
熟练项:甲胄(轻甲),武器(简易/军用),豁免(反射),工具(盗贼/陷阱),技能(体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、察觉、表演、游说、巧手、隐匿,任选四项)
生命骰:D8
职业表:
1级:魔力池(等级×魅力),洞察之眼(获得黑暗视觉;看出视野内目标擅长或者已经准备好的法术,意志DC取决于魅力),陷阱专家(寻找/拆卸/制作/安设陷阱的巧手检定优势;算入双倍熟练,可以直接取10),偷袭1d6,窃取法术(巧手检定对抗目标的被动察觉,成功则窃取一个等级不超过自身施法等级1/3的法术化为己有;失窃者当天内无法使用该法术;累计窃取的法术数量,不得超出自身等级)
2级:属性+1;灵巧动作(附赠动作:撤离/疾走/躲藏),顺势斩(近战攻击命中后,附赠动作追击一次)
3级:直觉闪避(不受夹击/重击;反应动作伤害减半),偷袭2d6
4级:属性+1;反射闪避,远程手法(自动习得“法师之手”;花费附赠动作,通过“法师之手”进行巧手检定)
5级:熟练窃法(一次性窃取的法术,数量=熟练修正),偷袭3d6
6级:属性+1,急救术(耗能5点,恢复5d6生命,止血并移除力竭/恐惧)
7级:偷袭4d6,飞檐走壁(恒定蛛行术)
8级:属性+1,顺手牵羊(近战攻击目标时,花费附赠/反应动作,追加一次巧手检定)
9级:偷袭5d6,洞彻黑暗
10级:属性+1,法术抗力(豁免优势)
11级:偷袭6d6,鬼击(强行偷袭一轮,对通常免疫偷袭的生物也有效;3+敏捷修正次)
12级:属性+1,听风辨位(盲视)
13级:偷袭7d6,窃法专家(保留的法术数量,额外算入熟练修正)
14级:属性+1,会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;3+敏捷修正次)
15级:偷袭8d6,进阶远程手法(远程手法的射程,提升到100尺×CL)
16级:属性+1,进阶顺手牵羊(发动远程攻击时,亦可发动“顺手牵羊”)
17级:偷袭9d6,绝命一击(偷袭时发动,忽视护甲与减伤,命中必定造成重击;3+敏捷修正次/天)
18级:属性+1,窃法宗师(一次窃取以及保留的法术数量上限,额外算入魅力修正)
19级:偷袭10d6,决斗宗师(无限鬼击)
20级:属性+1,不老之躯(青春永驻)
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