概述:游荡剑客潇洒而又迷人。他们崇尚使用灵巧的身手,厌恶蛮力,这使得他们无论在战场上还是在社交场合都出类拔萃。
熟练项:武器(简易/军用),护甲(轻甲/小圆盾),豁免(反射),工具(盗贼),技能(体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、察觉、表演、游说、巧手、隐匿,任选四项)
生命骰:D8
1级:嘲讽,优雅(使用敏捷系武器时,攻击计入魅力修正),使用魔法装置(卷轴/魔杖等),偷袭1d6
2级:属性+1;灵巧动作(附赠动作:撤离/疾走/躲藏),顺势斩(近战攻击命中后,附赠动作追击一次)
3级:诡击(使用敏捷系武器时,伤害计入魅力修正),直觉闪避(不受夹击;反应动作伤害减半),偷袭2d6
4级:属性+1;反射闪避,创伤打击(3+魅力修正次;攻击附加与偷袭骰数相等的“流血”伤害,可累加)
5级:飞檐走壁(随意施展“蛛行术”),偷袭3d6,急救术(恢复5d6生命,止血并移除恐惧和1阶力竭;3+魅力修正次)
6级:属性+1,鬼击(强行偷袭一轮,3+敏捷修正次)
7级:识破隐形,偷袭4d6,心智灵活(敏捷修正计入意志豁免)
8级:属性+1,高等夹击(夹击时,攻击具有优势,并且可以多打一次)
9级:旋风斩,巧言术(恒定),偷袭5d6
10级:属性+1,衰弱打击(3+魅力修正次;攻击附加1级“力竭”,可累加),法术抗力(豁免优势)
11级:听风辨位(盲视),偷袭6d6
12级:属性+1,狮之冲锋(冲锋后攻击优势,伤害骰翻倍)
13级:透视,偷袭7d6
14级:属性+1,会心一击(攻击命中后自主激发,伤害骰极效;近战/远程/射线/偷袭/暴击都适用,3+敏捷修正次)
15级:真知,偷袭8d6,利刃风暴(移动旋风斩/免受借机;3+敏捷修正次)
16级:属性+1,绝命一击(偷袭时发动,忽视护甲与减伤,命中必定造成重击;3+敏捷修正次/天)
17级:灵视,偷袭9d6
18级:属性+1,钢铁之躯(免疫毒素/疾病/石化/即死)
19级:预警,偷袭10d6,决斗宗师(无限鬼击)
20级:属性+1,不老之躯(青春永驻)
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