第八百八十九章 复古武侠

  游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第八百八十九章复古武侠对于这全新更新的嗅觉系统,许多玩家算是又爱又恨了。

  爱的地方,那就是这个全新的功能,配合上vr游戏舱更进一步的体验,的确让他们感受到了次时代的进步。

  在游戏的时候,尤其是面对《生化危机》这种写实风格的作品,沉浸感可以说是拉满了。

  而且更让玩家惊讶的地方,游戏里面通过气味的模拟,甚至改变了游戏中的一些游玩路线。

  例如在《生化危机》里面,玩家在逃离屋子的时候,将会遇到杰克老汉的追杀。

  在当初《生化危机》里面,营造出紧迫惊险的氛围时,主要是在脚步上面做文章。

  漆黑一片的房间里面,身后传来越来越重的脚步声,穿过一个拐角的时候再次转身,一道闪电将屋子照亮双手拿着滴血斧头的杰克老汉,一脸阴狠的看着玩家。

  可拥有了全新气味系统的时候,则在安排上有了全新的模式。

  将脚步声取消,取而代之的是一片寂静的空间,游戏里面除了玩家的脚步跟呼吸外,没有任何一丁点的声音。

  取而代之的则是不断浓郁的气味,从一开始似有若无再到浓郁的仿佛凑在玩家面前一样。

  脚步在游戏中,玩家还可以分辨出怪物在后面追自己。

  可变成了无处不在的气味,玩家担心的地方也就更多了,上下左右所有的空间都需要担心的地方。

  而这还只是在恐怖游戏里面的设计而已,转而变成其他的一些游戏,玩家光是脑补都能够幻想出很多这种功能带来的改变。

  至于玩家恨的地方,那就是这气味目前能够模拟的绝大多数还是很让他们无语的存在。

  火药、腐臭……

  其中涉及到让玩家感觉愉悦的气味,只有零星的数个。

  再加上星云游戏上来就重置了一个次时代的《生化危机》,而且还特么看似很良心的更新了游戏里面的一些关卡设计,而不是单纯的适配这全新的嗅觉系统。

  玩家们已经有不妙的预感了,怕不是有星云游戏这一波引领潮流,接下来其他的游戏厂商在次时代vr上面全部效仿,搞恐怖游戏跟这种心理压迫的关卡设计。

  星云游戏,害人不浅啊!

  就全新支持的嗅觉系统,玩家们热议不已,不过也就持续了几天。

  毕竟目前支持的游戏并不是很多,口味还略有些许重了,再来就是对于很多国内的玩家来讲。

  还有一个让他们更期待的消息,那就是之前作为星云游戏第一款武侠的《天命奇御》终于上线了。

  哪怕武侠仙侠都快被做坏了,甚至这一题材在国内都成了略带贬义的词汇了,可对于大多数玩家来说心中也还是有个武侠梦的。

  再加上星云游戏出品,已经将无数玩家的期待值给拉满了。

  月末28号,《天命奇御》正式上线,在星云游戏平台开放了购买权限后,玩家们纷纷涌入掏钱购买了《天命奇御》。

  其中也不乏海外的游戏玩家,尽管武侠这种东西对于这些玩家着实有一些难懂,但出于对星云游戏的信任他们也还是购置了这款游戏。

  当然还有另一个元素,那就是目前次时代vr游戏舱的阵容中,游戏实在是太过于稀缺了。

  这种情况下,只要不是质量太垮的话,基本上销量都不会太差。

  张义也是早早的就将今天的家务活给做完了。

  地拖了,窗子橱柜全擦了,菜也早就去超市买好了。

  为了不被做饭耽误太多的时间,今天的他特意买的全是熟食,热吃的到时候放在电饭煲里面热一热,冷的直接从冰箱里拿出来回一下就能吃。

  自己果然是个天才,可惜不能天天这样糊弄。

  心里面给自己竖了一个大拇指,瞅了一眼时间见距离自家那娘们儿的下班时间还早,张义果断的躺进次时代vr游戏舱,准备化身江湖大侠体验一下这款已经期待已久的游戏。

  ‘初九,潜龙勿用,父亲留下的诸葛家训【淡泊明志,宁静致远】,孩儿诸葛羽一直牢记于心。’

  ‘今习武不辍,武艺初成……’

  ‘九二,见龙在田,利见大人,是时候继承父志,为神州百姓献上诸葛羽有为之躯,直到铲除天下一切恶人恶事!’

  随着耳边的旁白响起,张义的眼前出现画面,此时此刻的他正翱翔在天空中,或者说他的视角是一直老鹰的视角。

  “这地图可以啊。”

  天空中的张义,远远的看着下面的地图,不由得露出惊讶的表情。

  谷融

  对比《上古卷轴:天际》还有《异度之刃》这些游戏来说,《天命奇御》的地图并不是很大。

  但却也不是很小了,而且从高景看去下面的城池、村庄以及山道都是有模有样。

  再加上之前他也看过游戏的背景,以三侠五义为主。

  游戏里面涉及到如公孙策、展昭、包拯等,基本上可以确定应该是围绕着开封即周边为主的。

  城市、村庄、溪涧、最后老鹰的视角朝着一片森林落下。

  于此同时,张义的视角慢慢变暗。

  画面中一个中年男人举着手中的婴儿开怀大笑。

  随后张义的面前出现了出生年月的对话。

  “开头的身份,还有难度选项以及初始属性的确定。”

  看着这也明显是回忆杀的动画,并非是游戏小白的张义瞬间明白了现在是个什么情况。

  显然这婴儿就是游戏中的主角诸葛羽,其余的则就是游戏中已经不知道凉了多久诸葛羽的家人了。

  能够成为主角的男人,无论古今中外都是父母双亡的居多。

  艾吉奥、莱克斯、内森、亚瑟摩根……多到数都数不过来。

  显然《天命奇御》中的诸葛羽也没有办法逃脱这个定律。

  “乾坤坎离震巽艮兑,应该对应的就是血量、攻击、移速、防御等一列的属性了。”张义看着自己确定后的属性,大概也了解了。

  这也算是武侠仙侠游戏的一大特色了,乾坤坎离震巽艮兑听上去挺复杂,实际上无非对应的就是天、地、雷、风、水、火、山、泽,象征世界的变化与循环。

  唯一让张义有一点担心的地方,那就是他发现游戏里面还有推理玩法的内容。

  倒不是他不喜欢推理这种开启思维殿堂的玩法,主要是以往的武侠游戏跟仙侠游戏立面,最让他无语的地方莫过于主线加入一大堆周易等古籍中的知识,然后跟所谓的解密挂钩。

  倒不是他不喜欢传统文化,最主要的点那就是这些东西太过于复杂,游戏里面的指引根本不到位,这就导致玩一分钟游戏,搜五分钟的攻略。

  不看攻略不搜这些问题,根本过不去。

  偏偏本身解密也没多精妙,跟寻常游戏找个开关是差不多的。

  放在支线任务里面,倒也没有什么,可偏偏这些游戏厂商还喜欢放到主线里面,剧情玩法有趣那还可以,可若是一般的话那简直纯纯是扣分项。

  毕竟玩家是来玩游戏的又不是来上大课的,义务教育都没有强制我学这些,我来玩个游戏还要受你教育?

  带着些许感慨跟担忧,张义眼前的画面逐渐明亮,如同《巫师:狂猎》开局一样的连环画。

  山洞中,祭祀台上一个古怪衣着的祭祀高举双手,下面则是狂热的信徒。

  ‘明火照世……光我摩尼……明火照世……光我摩尼……’

  山间,一名巡检带着数个捕快冲了进来。

  ‘大胆狂徒竟敢在此妖言惑众。’

  但话音未落,画面中胖乎乎的巡检,身上忽然冒出了绿色的火焰,周边的捕快一脸惊恐,而那名巡检则是一脸痛苦的栽进了身后的溪流。

  “白莲教,磷火?这个故事……很复古啊!”

  看着游戏中的剧情,张义不由得吧唧了一下嘴。

  很明显游戏中的诸葛羽自小离开家乡学武,武功初成回家时却发现家乡出现了所谓的摩尼教,并以所谓摩尼明火迷惑世人。

  但对于看多了武侠的张义来说,一下子就联想到了鬼火的江湖把戏。

  不过虽然挺老,但这味道一下子就来了。

  确定过眼神,的确是武侠,而且还是复古的那种武侠风格。

  “这陈总最近是文艺复兴玩上瘾了么?”

  张义心里面充满了感慨。

  《异度之刃《最终幻想》《女神异闻录》再到现在的《天命奇御》。

  这是要将文艺复兴进行到底啊!

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