第311章 打出来的战略纵深

  曙光城监狱。

  坐在黑黢黢的牢房中,伯尼的脸上写满了憔悴和颓然。

  远征大裂谷的失败他可以理解,他们确实低估了大裂谷的实力,更低估了圣盾系统。

  即使是经过了两个世纪的岁月,那遮天蔽日的护盾仍然不是他们的炮弹能击穿的,他们的克隆人大军发起了悍不畏死的冲锋,然而仍然没能改变战局。

  在大裂谷的火力倾泻下,他们的万人队被成建制的被歼灭。

  然而让伯尼想不明白的是,打不赢大裂谷也就罢了,为什么连一座平平无奇的幸存者聚居地都这么难啃。

  这时候,监狱外的走廊传来脚步声。

  伯尼抬起头,看见了一张熟悉的脸,整个人不由愣了下。。

  “瓦努斯?”

  瓦努斯叹了口气。

  “果然是你们迪隆还好么?”

  听到自己上司的名字,伯尼的脸上浮起一丝苦笑。

  “难怪看到你在这儿,倒是解答了我心中一部分疑问。”

  知道这家伙八成是把胜利的功劳算在了自己头上,瓦努斯摇了摇头。

  “和我没什么关系,我只不过是按部就班的制定计划,用的也是最中规中矩的战术不过,他们的表现超出了我的预料。”

  伯尼沉默了一会儿。

  “我记得你是奉命去拦截开拓者号。”

  瓦努斯点了下头。

  “是的。”

  伯尼没有问最后的结果。

  因为根本没必要问。

  这家伙站在这里,手上没有戴着镣铐,甚至还挂着一只和蓝外套们同款的vm,毫无疑问身心都已经变成了那些人的形状。

  见伯尼没有说话,瓦努斯走到了牢房的窗户旁边,自顾自地继续说。

  “被俘虏的那段时间,我被他们送去了砖厂干活,起初我以为他们打算用这种方式羞辱我,然而最后我发现,事实并非我最初所想的那样。”

  “和我一起干活的是附近的幸存者,他们教会我如何用砖胚制作泥砖,如何将泥砖烧成砖块,如何将砖块盖成房子”

  瓦努斯停顿了片刻。

  “我仍然记得那位工友,记得那天他眉飞色舞地和我说起,他终于通过他的努力,拥有了属于自己的屋子,打算等冬天过去将家人接过来时,那双写满憧憬的瞳孔是怎样的颜色那是我在我的领地上从未见过的。”

  “起初我并不理解写在他瞳孔中的颜色是什么,直到后来我才逐渐明白,那是对于未来的希望。”

  “他们选择了一条和我们截然不同的道路,一条即使是生活在最底层的废土客也能获得平等与尊严的道路。生活在这里的人们愿意为了他们脚下的土地付出一切,甚至是流尽最后一滴血。”

  “你们面对的是一群有信仰的战士,他们清楚的知道自己是为什么而战斗,你现在还觉得你们输了只是因为战术上的几个失误么。”

  伯尼喉结动了动。

  低头沉思了许久,他苦笑着说道。

  “你来这儿就是为了挖苦你的老朋友吗?”

  “没。”

  瓦努斯转身看向了他。

  “准确的来说,是邀请。”

  夜色渐晚。

  随着玩家们陆续下线,废土ol的官网论坛此刻正是一片热闹非凡。

  白天的那场史诗大捷,不少玩家都嗨到了,在论坛上绘声绘色地描述着当时的情况。

  之前大家吹牛只能文字口述,上不了干货,云玩家们听着全凭自己脑补,虽然嘴上说着牛逼,心里也确实羡慕,但要说有多震撼,其实也就那样,主要还是靠官方pv画的饼充饥。

  现在就不一样了。

  自从“游戏截图”、“小队语音”等付费功能被开发出来之后,大家吹牛再也不用打字了,直接上图就完事儿了。

  当然了,考虑到和谐有爱的因素,血液会用粉红色的颜料代替,r16以及部分敏感画面会限制同步。

  毕竟摘下头盔就不存在什么“梦境滤镜”了,梦里梦到断胳膊断腿不一定会被吓到,但现实里看到当场吓尿也不是没可能。

  捡垃圾99级:“说时迟那是快,掠夺者刚把枪对准我,我直接一个滑铲,瞬间带走二个!不吹牛逼,十分钟一百个头是有的,异种序列是真鸡儿强!”

  爷傲奈我何:“笑死,就这?十分钟一百个头也好意思装逼?听说过龙组没?小朋友没听说过也正常,我哥就是龙组的。他跟我说,他们队里最菜的一个,也能一把匕首杀穿一个连,十分钟都够他杀两个来回了。”

  捡垃圾99级:“”

  夜十:“呃,龙狙吗?那个我倒是有。”

  伊蕾娜:“不懂就问,你哥是不是有个外号叫修罗,每次出手之前嘴角九十度上扬。”

  精灵王富贵:“外交部:我劝你小子不要特么乱讲话,这里不是内网。”

  和往常一样。

  每次官网有大活动或者重大更新,爷傲兄弟都会在大家装逼正嗨的时候跑出来开一句群嘲,然后立刻从论坛上消失,任凭别人怎么艾特也不做理会,就和地鼠似的。

  不管是玩家还是云玩家都已经习以为常了,倒也没人放在心上。

  很快垃圾君继续讲起了他的英勇战绩,然而就在这时,青石县大捷的战报与结算信息,忽然登录了官网上。

  捡垃圾99级:“卧槽?这次这么快的吗?!”

  戒烟:“策划霸霸牛逼!”

  往常战报都得等到第二天才能看到,然而这次却是破天荒的当天晚上就出来了。

  出乎了所有人的意料,这次战场分数最高的竟然是风暴兵团。

  作为率先突破城区内防线,攻入敌军指挥部的兵团,风暴兵团在遭遇敌军激烈抵抗的情况下,生擒狮牙等一众匪首,获得了不少的额外分数。

  不过这并不是决定性的因素。

  真正决定其战争分数遥遥领先的权重项,是其在城区内与掠夺者展开巷战时,那快如闪电一般的推进速度。

  泉水老兄凭借着其出色的指挥,带队连续灭掉了两只百人队,只用了预期中一半的时间,便贯穿了从青石县南部到敌军指挥部的所有防线。

  毫不夸张的说,风暴兵团在战役中突出的作战表现,让这场战役结束的时间,提前了至少一个小时。

  综合伤亡情况与弹药消耗,指挥部给予了其分的评价!

  排在第二的是鼹鼠老兄的骷髅兵团,其在攻坚战中的突出表现获得了较高的评分,第三是死亡兵团。

  后者虽然拥有较高的击杀数,并且清除掉了藏在楼道、小巷里的隐患,但接近三成的战损拉低了他们的总分。

  至于蚊子的地精兵团,则排到了第四位。

  不可否认,其发射的火箭弹与飞机的轮番空袭,令驻扎在青石县的狮牙部族损失惨重。

  然而,奈何地精兵团自己的战损也不低。

  最后成功把飞机开回去的玩家,连三成都不到

  至于燃烧兵团,由于松林峪的伏击战并没有和青石县的攻城战一起结算,而是作为两场战役分别结算,因此排在了第五。

  wc真有蚊子:“淦!我们团人头那么多!mvp为什么不是我!”

  泉水指挥官:“这你就不懂了,打仗又不是割头皮,咋可能按人头算。真要按人头算,那挖战壕的、守点的找谁说理去,都冲前面k头去了,谁还管后面。”

  夜十:“弹药消耗太多了吧,你这一轮火箭弹砸过去,后勤原地直接升天。”

  峡谷在逃鼹鼠:“就是!光看人头有个毛用,第1道防线还是我攻下的呢!”

  边缘划水:“话说你的飞机飞回去几架来着?”

  wc真有蚊子:“有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账,嘿嘿。”

  戒烟:“我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!”

  落羽:“这破飞机也太难开了。t.t”

  边缘划水:“哎,特么的都说老子黑车,到底谁才是黑车!”

  物业杀鸡:“唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。”

  战场分数的排序仅作为参考。

  战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。

  服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。

  兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予13等功勋,使其在原有奖励的基础上获得%的额外奖励。

  一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。

  现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。

  赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。

  让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。

  以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。

  楚光会根据需要更新版本。

  至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。

  当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。

  虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。

  作为废土ol开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。

  这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。

  比如强人所难。

  作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱,对战争的胜利起到了关键性作用。

  而他也因此获得了服务器唯一一枚金色的“鹰眼勋章”。

  强人所难:“哈哈哈,谁还敢说老子的序列鸡肋!强的一批好吗!”

  夜十:“有毛用,这序列一般人又选不到。”

  戒烟:“话说你的小弟怎么办?”

  强人所难:“不碍事!反正明天我就活了,等回去之后诈尸一波!”

  避难所医学实验室。

  从扫描床上做起的楚光,透过平板看到了更新之后的属性面板。

  昨晚又出了一身的汗,起床之后他二话不说便来了赫娅这儿。

  果不其然。

  由于玩家们在战役中出色的表现,他又升级了。

  id:楚光

  基因序列:管理者

  等级:lv.20lv.22

  ——基本属性——

  力量:2325

  敏捷:18

  体质:21

  感知:1920

  智力:20

  “这次序列开发进度居然增长了2%。”

  坐在楚光对面的椅子上,赫娅轻轻甩了甩银白色的秀发,好奇地上下打量着他。

  “我现在到是已经见怪不怪了,唯一让我感到困惑的就是,你的序列进度成长的原理是什么。”

  “这不是我教给你的课题吗?”被那直勾勾的目光盯得有些不自在,楚光顺手捡起搭在床头的上衣,套在了自己身上。

  赫娅点了下头,继续说道。

  “嗯,到目前为止我有几个猜想,但还没有足够的证据。”

  “你直接告诉我可能性最大的好了。”

  “母巢。”

  扯拉链的手停了下来,楚光向她投去疑惑的视线。

  “什么意思?”

  “我在研究母巢时获得的灵感,你不觉得,你的进化模式和母巢有那么一点点相似吗?”

  赫娅饶有兴趣的继续说道。

  “母巢释放特异性的进化体统合周围的子实体,子实体在吞噬的过程中获得进化,而作为子实体的司令塔,母巢从子实体的进化过程中获得成长虽然这个比喻有点牵强。”

  楚光:“我觉得牵强的不止一点。”

  “嗯,毕竟我对于形态形成场技术的了解等于一片空白,”赫娅无奈地耸了耸肩,“如果你能弄到更详细的资料就好了。”

  楚光:“我也希望,有消息我会第一时间告诉你的。”

  作为保存在404号避难所中的“奇点级”技术,到目前为止他掌握的关于那个形态形成场的情报,只有一段仅包含了只言片语的音频。

  能猜测到的可能性有很多种,但在有足够严谨的证据之前,它们都只能是猜想。

  就像薛定谔的猫。

  只有在盒子打开之后,才能知道盒子里的情况。

  至于现在。

  缺乏足够的线索,好奇也没用。

  离开医学实验室之后,楚光回到了浏览室,从冰箱里给自己拿了瓶牛奶,坐在沙发上登录了废土ol的官网。

  和他预料中的一样。

  对于废土ol首次团级规模以上的战役,玩家们兴奋的就像200斤的孩子,论坛上热闹的就像过年一样。

  尤其是小柒上传了剪辑之后的战斗录像,从空中到地面,再到狭窄的楼房,渲染到极致的细节简直就如同真实的战场!

  玩家们已经在游戏中爽过了,云玩家们也跟着爽了一次。

  还在犹豫中的吃瓜群众纷纷按捺不住寂寞,抽出人生中宝贵的十分钟填了个表。

  虽然每天只有30多个号放出来,但万一抽中了呢?

  在情绪的推动下,预约玩家的人数又增长了一大截。

  不过,相比起已预约玩家庞大的基数而言,五位数的增长已经不那么明显了。

  “这不比2042燃多了!”

  “啥也不说了,就算是割韭菜我也认了,啥时候开放氪金入口?我先充它个5毛钱再说!”

  “千人同屏pve,可惜没有pvp模式,要不一定更刺激。”

  “pvp别想了,目前就一个可加入阵营,不过这游戏的ai有点牛批,玩pve也没什么差别。”

  “+1,这么牛批的技术拿去做游戏真是浪费了。”

  越过没什么营养的评论,楚光往下翻了翻,发现不少玩家在研究战役评分机制和战役收益的计算公式。

  虽然他从来没公开过这些,但玩家们还是能通过公开的信息总结出一些规律的。

  比如方长老兄。

  战报上线不到两小时,关于更新之后的兵团系统与战役收益的攻略,很快便出现在了论坛上。

  “长话短说,两个重点。一个是关于兵团,一个是关于兵团系统中的玩家。”

  “这次战役不少人应该已经注意到了,兵团系统的加点并不只是决定兵团的成长路线,同样也决定了兵团在具体的战役中可能接到的任务。”

  “比如,装甲度更高的兵团,更容易触发攻坚任务。机动性更高的兵团,更容易触发穿插任务。走支援路线的玩家,几乎没有上前线的机会,要么开飞机,要么在后面打炮。”

  “战争分数更多由各阶段完成情况决定,不同类型的任务,kpi考核标准不同。比如攻坚任务,权重项是突破速度。比如巷战任务,权重项是战损。支援任务则要求火力精确度等等”

  “beta版本之后的各兵团分工会更加明确,分数的计算也会更加贴近现实。至于俘获重要目标,截获重要情报,在遭遇战中歼灭情报之外的敌军部队等等,这些并不介入阶段考核,而是作为附加分,直接计算在最后的总分上。”

  “一句话总结,只要在规定时间内使用标准弹药量,完成各自作战任务,就可以获得较高的战争分数。”

  “而与此同时,玩家在战役中所获得的基础收入,也主要由该分数决定。”

  “想要获得更高的收益,就必须为团队争取到更高的分数。而对于战斗中表现突出的个人,兵团长也可以藉由手中的权限,给予其%的额外奖励。”

  “虽然兵团长能够根据自己的主观判断决定将功勋颁发给谁,但能够颁发的功勋数量,是和战场分数挂钩的。”

  “换而言之,如果不能赏罚分明,兵团的凝聚力就会下降,难以在战斗中获得更高的战争分数,从而进入收益不断下跌、人数不断下降的恶性循环。”

  “强烈建议各兵团尽快建立一套完善的赏罚机制,随着兵团等级的成长,可容纳的玩家数量也会增加。到后期不排除将由玩家自己指挥一支集团军作战的可能,制度的建设越早完成,改革的阻力越小。”

  “另外,也建议新人在选择兵团时,除了等级排名之外,也更多的考虑该兵团的规则是否完善,以及该兵团中其他成员对自己兵团的评价!”

  不错。

  方长老兄还是一如既往地懂我。

  楚光满意地点了点头。

  他在设计兵团系统的时候,最大的初衷就是希望玩家根据自己的游戏风格,聚集和自己风格相近的玩家,然后在此基础上建立适合他们的组织体系,将一群特别的人战斗力发挥到最大。

  至于这套体系的名字叫什么,那些都是细枝末节的事情。

  他不可能给每一个玩家都设计一条单独的成长路线,但玩家们可以在规则的范围内diy自己喜欢的玩法。

  实在找不到乐趣,也可以把头盔让给其他能找到乐趣的玩家,躺在床上安稳的睡个好觉。

  除了关于兵团系统本身的探讨,也有不少玩家将关注点放在了战争之外的经济层面。

  比如峡谷在逃鼹鼠。

  这位老兄直接在帖子中断言,未来新联盟会迎来一波基建狂潮。

  而他给出的理由也很简单。

  “青石县距离曙光城少说有80公里吧?把铁路和公路修过去得要多少水泥、钢铁、砂子还有沥青?想都不用想,这些大宗商品的需求一定会暴长!这会儿要是在远溪镇开个采砂场和生物质油精炼厂肯定血赚!”

  尾巴:“喔!好厉害!斯,快记笔记!”

  斯斯:“在记了,在记了。”

  峡谷在逃鼹鼠:“淦!你们这些白嫖的,赚了钱好歹分我一点啊!”

  楚光把帖子从头看到了尾,心中感慨之余,默默地给加了个精。

  有这些聪明的小玩家,何愁光复不了人联?

  当然了,鼹鼠老兄在帖子里提到的东西,他早就想到了。

  等把西洲打下来之后,不只是公路和铁路要修到西洲去,楚光打算将重工业也可以一起搬过去。

  曙光城的位置距离巨石城这个强邻太近了,在对方的鼻子底下发展重工业的风险太大。

  新联盟需要足够的战略纵深,以应对可能存在的危险。

  等这场战争结束之后,楚光打算在西洲市建立一座新的聚居地,收容当地的幸存者,并将曙光城的重工业逐步向北转移。

  西洲市周围多山,临近湖泊河流,已探明的矿产资源不少,而且最关键的是没有变种黏菌,发展重工业的难度会比清泉市容易的多。

  至于曙光城,则作为轻工业、农业、商业基地,生产新联盟居民需要的生活必需品以及各类消费品。

  不过想要将这些计划从蓝图变成现实,首先得解决掉驻扎在西洲市的牙氏族才行

  楚光关掉了官网,正准备离开浏览室前往地表。

  然而就在这时,小柒的声音忽然从一旁传来。

  “主人!您派往松林峪驻扎的玩家,阵地遭遇炮击!”

  听到这句话的瞬间,楚光神色微微一凌。

  来了!

  “通知燃烧兵团全体玩家立刻上线!”

  小柒的声音一如既往的充满干劲。

  “是!主人!”

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