第一百四十五章 妹子好强

  “我喜欢有点挑战性的。”拉达曼提斯说完之后看向了两名西伯利亚神族之中看起来比较厉害的那一个。

  我扫了一眼两个目标,其中看起来较为厉害的那个穿了一身重型板甲,和旁边那个黑色的家伙造型完全不一样。不过,真要说这两个家伙哪个更厉害,其实我觉得看起来厉害的那个未必就是最强的,因为那个一身黑的妹子虽然体型瘦小很多,但明显一看就是高机动型,也就是敏捷超高的那种类型。对于这种战斗单位,实力高低还真不好说。

  很多人一谈到格斗类的能力就会说什么:天下武功无坚不破,唯快不破。这种理论听起来很有道理,稍微思考一下的话貌似也是很合理的。但是,实际战斗中的结果却并没有想象中的那么简单,甚至正好相反,结果有点一面倒的倾向。

  先说那些人类建造的战争机器。轻型坦克快吗?肯定比重型的快。但是,单挑对战重型坦克永远比轻型坦克厉害。再说军舰。小型舰艇虽然也能干掉大型舰艇,但那些都是个例,真要来个狭路相逢,大型战舰清扫轻型战舰绝对是一批批的沉,不然各个国家为什么只要有能力就拼命的上大型战舰而不是弄出几万艘鱼雷艇来?

  当然,有人可能觉得这些都是战争武器,人类之间的格斗和这个不一样。

  其实这个也没啥不一样的。国际格斗比赛为什么要分级别呢?还不是因为体重优势太明显了?重量级拳击手或者摔跤手碰上轻量级的往往都是一路碾压,能对抗重量级选手的轻量级倒也不是没有。但那种人也就那么几个而已,完全就是个例。

  跆拳道之类的格斗倒是不分重量级,不过稍微想一下就明白了。一个身高两米,体重二百公斤,壮的跟狗熊一样的人和一个身高一米六体重八十斤的人玩跆拳道。任你技巧方面再怎么牛,打不动就是打不动,连踢带踹人家根本不疼,你说这还怎么打?

  如果某人可以将自己的速度发挥到极限,快到那种别人和你差出好几个数量级的地步,那你当然可以说自己唯快不破。但问题是现实中不可能出现这种情况。即便是速度再快。你也就能比别人快一点而已,这个差距不会太大,但体质和防御力方面的差距比例却比这个要大的多。所以,决定胜负的往往不是速度而是防御力。

  游戏内的情况和现实中稍有不同。但大致差不多。玩家获得的属性点通常不会差距很大。除非级别上比别人高很多。否则的话同级或者级别相近的人属性点差距都不会太大。那么,在这种情况下计算你狂点敏捷属性,最后的结果也最多比别人高出三倍左右的敏捷。但是在这种情况下只能说是比别人快,不能说是快到完全沾不到边的那种地步。因此,虽然世界战力榜中确实有那种敏捷很逆天的存在,但这些人要么是双职业,本身攻击高的吓人,要么就是有特殊技能或者装备,反正都不是正常渠道发展起来的。相反,战力榜中真正的主力其实还是那些正经发展路线的玩家,也就是高攻高防,敏捷略高的类型,而不是那种敏捷上天,其他属性都很烂的类型。

  真正靠敏捷吃饭的玩家其实不是敏捷类的剑手,而是弓箭手,因为敏捷属性决定命中率,而真正的高敏剑手要么就是敏捷和攻击力都很逆天,要么就是纯粹的团队战士。这种类型的战士个人战斗力其实很烂,但因为敏捷超高,所以在团队配合之中却有着不可替代的重要作用。因为他们敏捷高,所以可以自由决定进攻节奏,碰上敌人进攻他们就可以后撤,让同伴掩护自己的短板,只发挥速度快的特长,这样一来高敏捷类型的玩家就显得特别的牛,而如果某些新手错误的据此认为高敏类型的玩家无敌的话,那他以后可就有苦果子吃了。

  眼前这个一身黑甲的西伯利亚神族妹子虽然看起来是高敏类型,但我不知道她的其他属性如何,因此无法确定这个妹子是不是真的很弱,亦或者比看起来要强。说白了高敏类型的战斗人员就是最难估算的对手,因为他们的战斗力高低完全取决于战斗意识与技能搭配,属性点方面的优势反倒是不那么明显了。而游戏内的那些侦测类的技能或者能力基本上就只能测试出玩家的基础数据,而敏捷型战斗单位的战斗力又不完全依靠数据,所以测试能力对他们基本就是废的。不过,也正因为敏捷型战斗单位的战斗力往往取决于个人战斗意识与技能搭配这种玩家本身的素质,所以很多自认为自己是技术达人的玩家都喜欢练敏战,因为这个职业一旦玩好了就是真的技术好,而别的职业实力再高也不能说完全是技术的因素,运气、等级、人脉、资金,这些东西其实都会影响到玩家的实力。

  稍微观察了一下两个目标之后我也没有反对拉达曼提斯的提议,看向那边的那个女性西伯利亚神族说道:“那好吧,妹子归我,那边的兄贵你负责。”

  “为什么我突然觉得你的话听起来这么别扭啊?”

  “那一定是你的错觉。没错的。”我很认真的点了下头,然后说道:“那么我就开始了。先忙完的不许抢怪。”我说完就直接冲着那边的女神冲了过去。

  西伯利亚神族虽然是刚刚组建的神族,但神族就是神族,所以眼前的妹子既然是西伯利亚神族之中的成员,那就是妥妥的女神了。当然,根据《零》的华丽画风来说,既然是女神,相貌那就绝对不带坑爹的。反正至今为止我看到的高级npc中的女性就没一个长相在平均线以下的,而且越是厉害的大神就越漂亮,这一点基本上和装备的设定一样,难看的都是垃圾货色,顶级的一定都是特漂亮的那种。

  对面的那个一身黑甲的妹子之前的注意力一直就不在我身上,她的目光始终锁定着控制室的那一排观察窗,就连前面的对神族用机动天使出现她都没有丝毫改变目标的打算。

  不知道为什么,在看到对方如此淡定的情况下我总觉得似乎是有点问题,所以冲到一半我就改变了策略,先是虚晃一枪甩出了一道剑芒,而实际上却是暗中指挥对面的对神族用机动天使发动攻击。

  不知道是不是因为长的像女人,反正我觉得自己的第六感不比妹子们差,这次这个神奇的第六感竟然又救了我一次。就在我的攻击发出的瞬间,那个西伯利亚神族妹子竟然只是微微侧了一下身就从我发出的剑芒旁边擦了过去。这还不算,她在闪开我的攻击之后竟然抬起了一只手对着冲上来的对神族用机动天使张开了手掌做出了一个阻止对方前进的动作,而下一秒那台对神族用机动天使居然好像是被一部看不见的火车头临空撞击了一般,身体瞬间从前进变成飞退,同时伴随着一声巨大的撞击声,这个对神族用机动天使的身体表面出现了大面积的崩裂,各种零件和装甲碎片四散纷飞。

  原本在那个对神族用机动天使的袭击之后我还有后招的,但是因为这个场面太过意外,搞得我连后续攻击都给忘记了。整个战场居然诡异的陷入了死寂之中。

  咕咚一声咽了口口水下去,我稍微调整了一下自己的面部肌肉才敢重新面对这个西伯利亚神族妹子。尽管之前就猜到这个妹子可能比那个兄贵要厉害一些,但我原本也没指望能厉害多少,但是现在看来我之前让对神族用机动天使先上的决定真的是神来之笔,因为我很确定,如果不是那个决定,现在变成一地碎片的就算不是我,我也不会好到哪去。

  对神族用机动天使听名字就知道是专门用来对抗神族的,而神族的战斗力有几个事弱鸡的?正因为神族都很牛,所以对神族用机动天使也很牛,毕竟能跟神族对抗,不强怎么行?但是,就是这种专门为了对抗神族而设计的对神族用机动天使竟然被那个妹子给轻易的弄出了这幅德行,这妹子难道是怪兽伪装的不成?说起来这种可能性还真有啊!要知道我们行会的混乱与秩序神族之中就不乏这种怪兽伪装的妹子来着。比如说孔雀,她虽然看起来很漂亮,但其实本尊就是个上古妖兽孔雀,而本行会的混乱与秩序神族之中还有好几个很厉害的妹子其实都是妖怪来着。现在看来眼前这个八成也是个妖怪级的存在,而且绝对是西伯利亚神族不知道从哪弄来的外援,因为他们自己是不可能弄出这种级别的存在的。毕竟神族又不是大肥猪,不是说你喂点饲料就能短时间催肥的。

  “这战斗力太违规了吧?”暗自嘀咕了一声之后我又看向了那边剩余的对神族用机动天使,然后想了想还是下令然他们全都去支援拉达曼提斯算了。对神族用机动天使可不便宜,明知道这个妹子拆对神族用机动天使就跟拆纸盒子差不多,我才没那么傻浪费自己行会的资源呢。至于说怎么对付眼前这个超强的妖怪妹子吗……咱不是还有自己的神族吗。

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