干掉了鬼手信长之后,我们的任务也就等于算是完成了.虽然任务入口位置的防御工作未必就能做到完全封锁,但是就算漏进来一些日本玩家也没有什么意义了.金币已经过去那么久,在没有人干扰的情况下估计任务都差不多了.后进来的日本玩家需要穿越整个任务场景才能到我们这里,而这一路上耽误的时间绝对够金币完成剩下的任务了.也就是说,即便是我们现在让白玉麒麟他们放开入口的守卫工作,这个任务也没有任何可以挽回的了.
"我们现在怎么办"克里斯蒂娜看了看满地尸体问道:"要去帮金币吗"
我回头看了下金币离开的路口,想了想道:"去吧.反正这边也没有什么留守的意义了."
玫瑰也点头赞同我的意见,于是大家一起收拾了一下现场开始追着金币离开的路线跑了过去.
本来以为这么长时间金币应该已经跑出很远了,而且估计任务也差不多完成了.但是,当我们离开之前战斗的区域,进入到这边的通道之中之后,才走了不到五十米就看到了让我们惊讶的一幕.金币居然被捆的跟木乃伊一样头下脚上的被倒吊在一根石钟乳上面,而在我们附近则是一大片一大片的蛛,看起来完全就没有任何通路可以走.
"呜呜……呜呜……"发现我们出现,金币立刻就拼命挣扎了起来,但是那个蛛丝捆的太严实了,她除了可以在上面扭来扭曲并用鼻子发出一些简单的声音之外根本做不出任何其他动作.
其实我们之前一直都没说过,金币的职业实际上存在一个很大的缺陷,那就是她不擅长应付突袭.当金币有准备的时候别人当然是没办法把她怎么样的,但是如果金币自己没有处于防卫状态并遭到了突然袭击,那多半就会吃亏.造成这个情况的主要问题就在于金币的职业倾向.
最初金币的职业是道士.之后晋阶成为人仙,后来又进阶了一次变成了剑仙.但是,在成为剑仙之后.开始分不同的分支,而金币选择的是伤害输出最大的剑阵分支.这个分支使用多柄飞剑组成剑阵战斗.而不是只用一柄剑.这剑阵的好处显而易见.威力大,范围广,可攻可守,攻防一体.但是,这个剑阵的缺陷也很明显.第一个就是消耗大.同时指挥那么多飞剑显然不可能和仅指挥一柄飞剑的消耗一样,所以学剑阵的剑仙都是耗魔大户.这第二个缺陷就是我刚刚说的,不擅长应付偷袭.
对于学剑阵的剑仙来说,身上的飞剑肯定是越多越好,虽然像金币这样有几万柄的比较罕见.但至少也得有几十柄才能组成剑阵.这飞剑虽然可以变化大小,但那是剑技分支的技能,而金币这个剑阵分支则没有这样的能力.当然,剑阵分支的剑仙也可以去学变化飞剑大小的技能.但问题是因为职业方向问题,他们学习这种技能的效果不如剑技分支,只能把正常大小的飞剑缩小到筷子大小.可是,即便是几十根筷子,那也是好大一把了.想要弄个剑鞘挂身上是显然不可能的.所以,剑阵分支的剑仙都是一种特殊技能,就是可以炼制一个专用储物装备,专门用来放飞剑.和剑技分支不一样,剑阵分支用来装飞剑的不是剑匣.而是乾坤袋,虽然没有规定一定要用乾坤袋炼制,但用这个炼制就可以让专用装备的属性提高很多,所以剑阵派别都是用的乾坤袋.
这乾坤袋经过特殊技能炼制转化就变成了专用的飞剑储存器,这种储存器不但可以用来装飞剑,最大的用处还在于它可以不断的温养飞剑,让其中放置的飞剑不断的升级.而且和大家想的不一样,乾坤袋之中的飞剑数量越多,升级速度反而越快.这就是为什么金币的飞剑总是比别人的厉害的原因,因为她的飞剑多,所以升级比人家快.
但是,不管有多少好处,乾坤袋使用存在一个重大问题,那就是从使用者开始想要放出飞剑,到真的有飞剑飞出来,这中间通常会有一到两秒的延迟.使用者需要先把腰上挂着的乾坤袋拿出来,然后还要打开袋口,第三步才能召出飞剑.速度快的人一秒多可以搞定,慢的可能需要四五秒.
不要以为这一两秒的时间很短.要知道,战士遇到突袭的时候,平均反应时间只有零点五秒而已,高敏捷职业的反应时间通常在零点三四秒左右,而极个别的职业有特殊技能可以加快第一次出手的速度,比如说日本的拔刀术,可以再零点零一三秒之间完成首次攻击,这绝对是对抗偷袭最好的条件.反之,需要近两秒才能将飞剑放出来的剑阵型剑仙在飞剑出来的时候可能就已经被干掉了.
就因为这个缺陷,所以剑阵型的剑仙们一般采用的策略就是平常在身上挂上一些挂具,提前拿出几柄飞剑挂在身上,这样万一遇到突袭,他们还可以迅速使用身上的飞剑迎敌而不需要先去开乾坤袋.
这种方法可以说一定程度上降低了剑阵型的剑仙的弱点,但实际上问题依旧.剑阵型的剑仙毕竟是依靠剑阵御敌的职业,也就是说他们使用一两把飞剑跟战士一样直接和敌人对砍的话实际上是发挥不出全部实力的,而即便是使用御剑能力指挥飞剑进行飞行攻击,效果也不见得好多少.因为剑阵型的剑仙依靠的是飞剑的数量,因.[,!]此单论某一两柄飞剑的攻击力是要远低于那些剑技型剑仙的.这就造成了剑阵型的剑仙在突然遇敌的时候战斗力往往会被压制住,如果不能找到机会打开乾坤袋将里面的飞剑都放出来,那么剑阵型的剑仙就会一直被压制着,根本不能展现出任何超人的实力.
金币现在这样被倒挂在洞顶上,多半就是遇到了突袭,不然以她的实力,就算打不过敌人,万剑大阵一开,这地方也绝对不会是现在这个样子.他们这些剑阵型剑仙的技能只要启动,附近的地形通常都会出现明显变化,毕竟那么多飞剑到处乱蹿,除了金属之外估计都得被切成碎片.这地方地面上这么干净,头顶上的岩洞顶部还悬挂着大量的钟乳石,这分明就是金币没来及放出自己的飞剑,不然别的不说,头顶那些钟乳石铁定全都被打下来了.
"你怎么成这样啦"看到金币被倒挂着,在愣了一下之后真红立刻就跑了过去想要救她下来,但是让我们意外的是,在真红跑过去的过程中金币却是更加剧烈的挣扎了起来.
我们这边都是聪明人,战斗经验也都非常丰富,一下就发现了金币的不正常,并且大概猜到了情况.我直接一抬手,一柄飞刀射了出去,准确的切断了挂着金币的那根蛛丝,同时镰刀已经出现在我的身边,一团蛛丝球喷射而出,直接击中了刚刚开始下坠的金币,然后猛然回收将金币直接拽了回来.
一直藏在暗处等待着新的猎物上门的狩猎者在发现猎物没有踩上陷阱,反而是将它的猎物给偷走了之后终于是忍不住从藏身的地方跳了出来,而这个时候我们终于发现了袭击金币的那些生物.
弄得这里到处都是蛛丝,袭击金币的显然就是蜘蛛类的物种,但实际看到的时候还是吓了我们一跳,因为这些不是一般的魔蛛之类的东西,而是一种相当要命的魔物——黑寡妇.
现实中的黑寡妇是一种很小,但是非常致命的都毒蜘蛛,但游戏里的黑寡妇却是另外一种东西.这些家伙的造型类似半人马,不同的是半人马的下半身是马,而黑寡妇的下半身是蜘蛛,而且她们的上半身只有女性,没有男性.事实上黑寡妇只是这些家伙的物种名称而已,她们其实不是真的寡妇,因为她们之中根本就没有雄性.这个种族就是自体繁殖的,压根就不需要配偶.
这些黑寡妇的腰部以上看起来就像是一名三十出头的风韵少妇,成熟,美丽,高贵,冷艳,还带着那么一点点的妖.但是,她们的腰部以下却是一头高达两米,有犀牛那么大的巨型蜘蛛.而且,这个身体说起来是蜘蛛的结构,看着却像螃蟹,因为它的表面并不是蜘蛛体表的绒毛,而是一层光滑的甲壳.这甲壳看起来不像是节肢动物的外壳,反倒是类似黑曜石一样的质感.看起来非常的光滑,还带着点半透明的感觉,可以说是非常漂亮,一点都不恶心.当然了,不恶心不代表不危险,正因为体表的那层黑曜石一样的壳属性太牛逼,结果导致这些家伙直接就被列入了高位物种之中,其中的大部分分支种类起始等级就是一千五百级,个别高级进化分支还有五千级以上的.甚至据说某些国家的练级区又发现过这种物种的boss级存在,初始等级八千.当时发现她的玩家团队就看了一眼就被集体秒回城了.当然,这些家伙真正可怕的地方不是她等级有多高,或者说实力有多强.她们真正可怕的地方在于她们——是群居的.
"我靠,这下麻烦了!"
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