关于魔法系的设定与主角的职业

  注意!此设定涉及二设,魔改甚至与原著无关。部分资料来源于知乎。

  魔法系分为三种职业

  奥术师魔法师巫师

  奥术>魔法>巫术

  奥术主创造,魔法和巫术主战斗

  举例像造房子

  奥术是你要有钢筋水泥,房子随便你自己造

  魔法是地基墙都立好,你可以修改成自己喜欢的户型

  巫术更像是买来的房子,款型很多,但适合的少,质量也不清楚

  奥术师

  奥术是将魔法运行规则研究后,对一般魔法的优化,学习奥术就像地球学习物理一样需要学习各种理论知识

  魔法师

  魔法最初是人类对各种魔兽,神,天使等等展现能力的模仿,后来才有魔法师开始研究创造新的魔法,但基本上还是经验主义。

  魔法来自于模仿,结果决定过程,上限很高,但在释放超越自身(很多)的魔法时,魔力不稳定,失控,甚至消耗生命;还有一些其他诡秘邪异的法术,会消耗其他的东西,比如San值。

  巫师

  巫术是对某种超凡能量进行契约,以控制某种能量。超凡能量可以分为自然能量(虚空)与超凡者能量(超A)。选择前者,成型较慢,胜在自由,但竞争激烈。最终掌握某种能量的只有一人,其他选择想同能量的要么成为附庸,要么改选其他能量。选择后者,成型极快,但是与被契约者(超A)相绑定。

  这种契约分几种,第一种契约,你会以极快的速度成为A级,但阶位终生不得超过被契约者。第二种契约,成为对方的雇佣兵,完成对方的任务目标,晋级速度看对方心情。但第二种契约可以通过某种方式(巫术,诅咒,仪式)获得被契约者的所有实力。

  巫师是魔法系中成长速度最快的。

  魔法入门者:

  【初级魔法亲和】——增加对奥术,魔法,巫术的理解力

  【简单仪式】——通过消耗某些东西,施展出类法术能力或者完成不可思议任务

  【简易施法】——增加施放奥术,魔法,巫术的法术效果(类似于超魔专长)但消耗会增加

  魔法学徒:

  【中级魔法亲和】

  【战斗施法】——你可以在战斗状态下施放法术,没有惩罚。如奔跑,飞行,水下等等。

  【气力提炼法】——对主角来说是增加法力值上限的

  【奥术思维】——智力+3,增加对所有知识的理解力

  见习奥术师:

  【奥术专精】——施放奥术时效果额外增加,但施放其他法术时效果会减少。

  【学以致用】——自我学习的法术效果额外增加

  【法术智慧】——创造从未出现过的法术时,本人会获得一定加成

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