黑色柳丁深刻意识到了玩家与玩家之间的差距,当其他人还在用银鹿作为常用货币交易时,某些职玩已经赚取了大量钱币,开始以银月结算。
要知道以目前的市价,一枚银月可以换取现实货币两千多块,甚至价格还在上涨。
十枚银月便是两万块,换算成现实货币看上去或许不多,但这大概需要五十名玩家的集合贩卖。
大俱乐部们不缺这点小钱,但缺愿意贩卖货币的玩家。
陆泓能在不长的时间内,积攒如此多的钱币,与其说是富有,倒不如说是能力让人惊叹。
以往也有玩家找到黑色柳丁,让他为自己物色护甲。
当然,说是护甲,但最后都由于经济原因,只购买了简易的皮甲、棉甲甚至空手而归。
上来就给黑色柳丁十枚银月的预算,让他物色护甲的,陆泓还是头一个。
“首先,我说一下我的要求。
这其中六银月是属于月浅灯深的,也就是我们之前一起在林中埋伏兽人时那个女玩家,她走的是刺客路线,所以希望防具轻便。
我个人提醒一下,女玩家都很在乎防具美观,太丑的不行。
剩下四银月是我的,我走的是盾卫路线,不在乎美观,只追求防护能力,希望着重注意胸、腿部,并且暂时不考虑头盔。”
两人走在齿轮街上,陆泓将自己的要求侃侃而谈,黑色柳丁则在一旁记着笔记。
据黑色柳丁所说,选择防具的套路很多,《战锤》一切依照现实,所以并不严格限制装备位置。
也就是说,只要你可以背负得起,从头到尾你糊上钢筋混凝土,把自己变成一个水泥钢铁侠,也是可以的。
甚至于,某种意义上讲,曾经的一个古老笑话也可以实现。
“我的防具是锁甲,我的锁甲的每一个铁扣都是一枚戒指,所以我的防御力无限大。”
当然实际上是不行的,因为附有神秘力量的戒指之间是具有魔力冲突的。
在魔法领域,每一根手指蕴含着不同的神秘意义,魔法戒指的佩戴也有讲究,魔法戒指之间的相互冲突只会让魔力削弱,甚至将装备毁坏。
从头至脚,细致划分下来,可以分为头盔、护颈、胸甲、护手、腰带、护腿、足具。
你可以像组装电脑一样每一个部件都购买散件,也可以购买连结在一起的防具套装。
某些铁匠设计防具时,便将某些部位连结在了一起。
比如标准半身甲,便将胸甲与护腿一起打造,例如罐头板甲,则是全身防具齐备,还有某种将头一起包进去的锁甲,便是胸甲与头盔。
在防具内里,玩家还需要购买厚厚的内衬,以防钝器的震伤。
板甲防护能力让人满意,可重量着实太重,锁甲较为轻便,可制作困难且难以对付刺伤。
选购防具,是一门学问。
在玩家之中,黑色柳丁便是这门学问的专家,哪怕百战老兵阿弗雷德,也没有黑色柳丁这样熟悉。
陆泓便是发现齿轮街上的条条套路太多,所以才没有贸然出手。
只有行家才知道这件防具适不适合某位玩家,只有优秀的铁匠才知道这件防具,是否偷工减料。
“老大,麻烦将你的角色身高,腰、肩膀、臀围报给我,每个玩家扫描时都有些微不同,而且不知道你有没有更改。
还有体质与力量属性,最好加上装备的加成,有一个公式可以计算你的负重,如果可以,将装备负重限制在整体负重的百分之七十以下最优。
如果方便的话,技能也可以报一下,某些防具不适合某些技能的使用,如果你不太方便的话,我就选择一些大众的防具款式,尽量减少冲突……”
黑色柳丁的资料要起来没完没了,陆泓感叹,若是月浅灯深来购买防具,或许已经晕头转向。
如果将黑色柳丁索要的资料全部给出,基本便把陆泓的老底掏空了。
陆泓的警惕性不允许他这么做,毕竟与对方见面不多,了解也不多,他还无法完全信任对方。
陆泓稍作思索,与月浅灯深通讯商议之后,酌情将部分资料交给了黑色柳丁。
“收到了,这件事就交给我吧,我需要一点时间调查,老大你明天再来,我带你去选购防具。”
说完,黑色柳丁便钻进了茫茫齿轮街,似乎一提到防具相关的事情,他便兴奋到忘记了其他烦人的琐事。
并不是每一个玩家都喜欢打打杀杀,某些玩家更喜欢走生活职业的道路,其他行业也有很多内容可供游玩。
火器制作,每一根枪管都需要工匠敲打数百上千次,火药的配比必须保持在精密的比例之内。
如攻城器械,帝国工程学院最高杰作,便是以蒸汽为动力的钢铁巨兽。
如野兽驯养,帝国最优秀的骑士们,必须自行驯养半狮鹫作为坐骑。
仅仅是人类的科技,便充满了谜团。
在人类之外,每一个种族都有属于自己的科技树。
群山之民们无法使用魔法,但符文工艺与火药可让他们研究一生,在群山之中,火药既是生产也是毁灭。
地下废都的生物们除了制作威力强大的次元石武器之外,还精通合成怪兽,由血肉组成的畸形怪物依然可以驰骋战场。
黄沙之下,上一世代王者们最为杰出的守墓人便是构装体,灵魂与石像的结合,让构装体们坚不可摧。
神之长子,魔法宠儿,不死者。
亘古流传至今的古老传承从未断绝,或在阴暗之下,等待着来人的开启。
玩家们继续深入这个世界,迟早要探索这些不为人知的奥秘。
这件事给了陆泓很大启发,光是进购防具,便需要自己的整体资料,那自己是否需要寻找一个值得信任的后勤?
一个或许不够,甚至需要多个?
他可没有那么多时间再去研究如何挑选防具。
陆泓看着远去的黑色柳丁的背影,眯了眯眼。
原来只是打算利用一个方便的工具人,现在看来,或许培养一个长期的生活玩家作为后勤更为靠谱。
必须想个办法,把短期工具人变成长期工具人。
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