第三百二十二章 宣传即将开始

  对青瓷科技来说,这样的合作方式,还能够持续地培养人才。

  由卡马克这样的超高端开发者带领的研发项目,任何参与其中的人员,都能学到很多东西。

  等到他们成长到独当一方时,就可以转而开发适用于战略游戏RPG游戏等等其他3D引擎。

  再加上已经收购过来的的澳洲网游引擎团队。以后青瓷科技就更加不受掣肘了。

  关键问题就是资金的问题。王不负也知道这是无底洞,但他不在乎。要知道,青瓷广告的营收也在不断地扩张,而且营收的增量比王不负原本预计得还要高。

  王不负做广告业务的想法,就是打算用来自广告的收入,去补贴游戏。结果现在广告收入根本用不完,搞得他有钱没地方花。

  卡马克的提议来得正好。本来广告来的钱,王不负就没打算留着,投入引擎研发更好。

  “你答应了?”卡马克吃惊不已,知道王不负可能会做冤大头,但没想到会做得这么干脆。

  吃惊的感觉过去,卡马克又是一阵轻松,说道:“我相信,这将是游戏史上一次伟大的合作。我打算将那些引擎是否开源的决定权,交到你的手上。”

  王不负之前只承诺了银杏树引擎的开源事由。接下来的开源计划则没有商谈。

  他是不想对开源做什么承诺,想要随机应变,将开源的时间当成手上的一张牌去打。

  可他想了想,觉得既然是卡马克牵头研发,而卡马克又是坚定的开源主义者。那么不如退一步,别让卡马克在工作中有什么违心的地方。

  王不负说道:“关于开源的问题,还是按着‘银杏树引擎’的方案来吧,五年开源。”

  “五年?那太好了!”卡马克激动不已。同时心中又有些奇怪,王不负这也太好说话了吧。

  卡马克从八十年代开始自制电脑游戏,中间也寻求过资本的合作,都不是很开心。感觉拿了他们的钱,就好像绑住了手脚一样。

  王不负这里可真是奇了,仿佛嫌钱多一样,生怕钱烧的不够快。

  王不负和卡马克两人,现在分别代表着“资本的意志”和“研发的意志”。按理来说,这两种意志不应该和谐相处才是,总是要争夺主导权。哪有像他们这么讲义气的?

  原因很简单,这两人都把这次的合作看得太重,也都自觉是自己这方提出了十分过分的要求。

  对王不负来说,卡马克是电脑游戏的祖师爷,现在如日中天,独步引擎研发技术,合作简直赚了大便宜。

  可卡马克知道自己的情况,资金流不足,跟不上时代的兆头已经出现了。王不负承诺负担所有研发费用,就是等于扫清了卡马克的后顾之忧。

  这两人的合作,如果能一直保持这样的状态,绝对能够维持很久。

  两人谈完了。卡马克站起来要走,又留着没动。他欲言又止地想了半天,最后还是飞快地走了。翻译挠挠头,跟着出去。

  结果卡马克嗖地又跑回来了,连翻译都没跟得上。他很不好意思地问:“这款ARPG游戏的海外代理权,你已经卖出去了么?”

  Id软件好久都没有新作品了。去年只出了炒冷饭的《雷神之锤3:团队竞技场》,今年也很惨,同样没有新游戏能够发售。准备拿出去卖钱的,一个是《雷神之锤3》的主机版本,另一个是《毁灭战士》的合集版……

  甚至于卡马克还卖了《重返德军总部》的授权,让别的公司来开发这款Id软件起家之作的联机版本……

  卡马克管着一个公司,还有一栋大楼在德州杵着,钱是很重要的。如果能代理王不负的新作品,这钱不赚白不赚,大家都有好处。

  可卡马克从没代理过别人的游戏,第一次开口有些障碍。不过说出来后,就不忐忑了,期待着王不负的回答。

  “代理权还没交出去。”王不负说道:“但是,这游戏在海外估计会引起很大的争议。我把剧情策划案给维尔福看过之后,他们没有多大的兴趣。”

  《绝色江山》的内容很敏感,外传还好,到了正传,来自现代的中国人跑到异世界杀神灵,简直太凶暴了。关键是,那些神灵各有原型,肯定会刺激到外国人的神经。

  卡马克不在乎道:“这无所谓。我愿意试试,反正Id软件也不用付出什么成本。”

  “那行。”王不负也无所谓。开始谈海外的盈利怎么销售了。

  跟维尔福的合作模式相同。王不负一口气把所有海外的销售权利都交给卡马克,收入五五分账。

  《绝色江山》这个标题的英文翻译,定为《TBW:begin》。TBW是“美丽世界”的缩写。

  确定了这些,王不负就得组织人手,开始做翻译工作了。游戏能早点上线,就能早点卖钱,对双方都是好事。

  ……

  游戏的雏形做了出来,虽然算是圆了梦,但王不负自己也发现了很多问题。

  除了程序方面的各种bug。各种细节平衡性神谕的爆率,都需要继续调整。

  细节决定成败。王不负玩这游戏时,就发现了好几个能够决定成败的细节。

  其中一个就是收集物品时的操作,实在是太麻烦了。

  这游戏的物品都是从怪物身上爆出来的。所有物品也能被拆解成灵魄。而现在这些操作实在太麻烦了,拾取要一件件地点,分解也要一件件地来。几次下来玩家就没有耐心了。

  作为游戏的制作者,应该尽可能地减少玩家无意义操作。所以王不负打算增加“一键拾取”的功能,按一个键,就可以自动拾取地面上所有物品。将物品分解成灵魄的过程也尽量简化。不用玩家付出大量时间。

  平衡性和神谕的爆率,王不负一下子没有万全的改进方案,只能慢慢调整试错。

  不过倒是有了个大方向。八种类型的神谕,爆率应该各有不同。

  比如说“月之神谕”,作用是增加真气量恢复速度,爆率肯定得调低,以此提高AOE连招的成形难度。

  所有武器系中,AOE技能的耗气是最多的。如果太容易爆出月之神谕,玩家的真气恢复速度提高过快,AOE连招太容易放出来,整个游戏就没什么意思了。

  就在继续调整游戏时,在国内的宣传工作也得开始做了。

  这个宣传的策略不好把握。毕竟龙游公司搞得太厉害了,真心拿钱不当钱。王不负要是和他们争夺舆论阵地,这种直接比拼内力的行为很不值得。

  王不负能一口答应拿钱给卡马克,眼睛都不带眨一下,却舍不得拿钱出去和龙游公司打宣传战。因为他觉得那钱花得毫无意义。

  这么久过来,王不负只要遇到有障碍,就想着从旁边绕过去,这次也是如此。他开始思考怎么在龙游公司的目前强力推广《暗黑2》的情况下,兵不血刃地达到和龙游公司相同的效果。

  不是王不负怂,而是他看得更清。科技业的进步太快了,王不负必须跑的同样快速,才能不掉队。所以不能说遇到了障碍,就停下来非得拿锤子砸破。否则几次下来,障碍是砸破了,自己向前跑的体力也消耗掉了。

  王不负在国内做事,面对的墙更要厚些。所以更要爱护自己的羽翼,不能因为意气伤了自己的根基。

  他仔细分析,龙游公司在强力推广《暗黑2》的同时,也拿钱在游戏媒体中做布局。王不负只要插手其中,就要面临剧烈竞争。所以得用其他宣传渠道。

  这些渠道王不负有不少。打开游戏盒的启动页面安全盒开机弹窗甚至广告联盟带来的网站资源,都能宣传游戏。只是能达到一定的宣传效果么?

  要知道,王不负现在要宣传的,不是“《绝色江山:外传》要上市啦”这个信息。而是“《绝色江山:外传》挺好玩的,二十块钱买不了吃亏买不了上当……”

  让玩家知道游戏好玩,就需要像龙游公司宣传《暗黑2》一样,将玩点详细介绍给玩家们。内容很多,也需要合适的载体。

  王不负现在还没彻底想通,但有了个概念,初步的设想,是由简单抓人的广告图,把玩家引入官网,让他们主动去接受讯息。

  于是他让网络业务群的人现在就建立《绝色江山:外传》的官方网站。

  至于怎么达到比肩龙游公司的宣传效果,这还需要好好想想。

  王不负一般不把工作的情绪带回家。但今天回到家以后,他还在琢摩这件事。连烧饭的时候有些入神,结果炒洋葱时,加多了盐。

  “坏了!”王不负尝了尝味道,有点咸了。

  要不加点水?炒洋葱加水成了洋葱汤,这还能吃么?

  反正是夏瓷不喜欢吃的菜。王不负拍拍脑门,决定这道菜自己吃。

  上桌时,王不负指着炒洋葱说:“瓷瓷,今天别吃这个。”

  “为什么啊?”夏瓷明明不喜欢吃洋葱,逼她吃洋葱时简直要恩威兼施才行。今天听了王不负这样说,反而伸一筷子夹了塞嘴里。

  “让你别吃还吃。是不是烧咸了?”王不负又好气又好笑。瓷瓷的表现和逆反的小孩子一样,真的太可爱了。R1152

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